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Ficha  
Nombre:  Frontlines: Fuel of War
Desarrolladora: Kaos Studios
Género: Primera Persona
Fecha España: 29-02-2008
Versiones: PC, PS3, Xbox 360
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Última actualización: 13-12-2007
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Última actualización: 05-03-2007
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  | | | Frontlines: Fuel of War

Frontlines Fuel of War para PC, Xbox 360 y PS3 entra en la guerra


El juego es definido por sus creadores como una mezcla entre el combate intenso de Call of Duty 2 con la libertad y jugabilidad de Battlefield
Por
29 de Agosto de 2006 02:46:58
Desde luego, nos es un objetivo fácil el que se han propuesto los chicos de Kaoes Studios pretendiendo conseguir desarrollar un juego de acción en primera persona que aune en un único título la intensidad en el combate de Call of Duty 2 con la libertad de acción y movimientos y la jugabilidad de Battlefield. Esta es la intención al desarrollar Frontlines Fuel of War del que ya os hemos hablado en algunas ocasiones y que aparecerá durante mediados del 2007 en PC, Xbox 360 y PC. Y a decir verdad, parten con cierta ventaja, ya que este recién formado estudio de desarrollo está compuesto por alguno de los integrantes de los primeros Battlefield, lo que hace que sepan perfectamente a donde quieren llegar y cómo conseguirlo. Para ello aunarán sus esfuerzos en desarrollar un título con modos tanto para un jugador como multijugador, con un apartado visual muy atractivo, el uso de armas y vehículos futuristas en entornos más tradicionales y destruibles en un alto porcentaje y con un sistema de combate denominado de primera línea, una de las principales bazas de su jugabilidad.

Básicamente, este sistema hará que a pesar de tener total liberta de movimiento en los amplios entornos, los enfrentamientos entre los dos equipos de jugadores se centren en zonas concretas con objetivos determinados, dejando un poco más libres el resto de escenario para posibles escaramuzas. De esta forma, siempre se sabrá sobre que zona se está desarrollando la batalla y podremos ir a ella una vez seamos abatidos para seguir luchando por ganar metro a metro el terreno, aportando lo que en juegos como Battlefield se logra sólo en contadas ocasiones de concentrar a la mayor parte de jugadores en zonas concisas.

Será muy interesante comprobar si finalmente se cumplen los objetivos marcados en este Frontlines Fuel of War. Para ello, tendremos que esperar al menos hasta el próximo verano, casi un año, y comprobar si es posible mezclar con éxito Call of Duty y Battlefield.
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