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Fable: The Lost Chapters
También conocido como Fable: The Lost Chapters
Análisis de Fable the lost chapters

Por
última entrada el día 03 de 10, 2005
Lunes 03 de Octubre, 2005 - 16:57
Adiccion
Mucha. Muchísima. Es realmente un juego que engancha. Quizá no mucho al principio, pues tengo que reconocer que al principio me perdía un poco entre tanto submenú, pero está perfectamente optimizado. Los controles son geniales, y podemos disponer de unas teclas de acceso directo para ir a los apartados más importantes. Aún y así los primeros momentos en la aventura serán algo caóticos, acostumbrándonos al hecho de que no estamos frente a un Baldur’s Gate o un Blade. Trascurrido el primer encargo oficial del juego, que será el de nuestro adiestramiento en la escuela de héroes, será cuando realmente empezemos a disfrutar de este juego. Disfrutaremos de una libertad de acción impropia en este género. Podremos ir deambulando de pueblo en pueblo hablando con la gente, jugando a las cartas, cortejando a las mujeres, descubriendo tesoros y hablando con unas puertas muy gruñonas que albergan tesoros en su interior. Podremos elegir entre ser un gran héroe, haciendo el bien por donde vamos y siendo premiado por ello (es una sensación rara el hecho de que vayamos por un camino y un personaje venga y se ponga a aplaudirnos y a decirnos lo mucho que nos admira), podremos elegir entre ser un monstruo desalmado al que todo el mundo tema y que esto nos lleve a que no seamos bien recibido allá donde vayamos (y de paso encontrar uno de los mejores finales del juego) o bien podremos simplemente enamorarnos y casarnos, comprar una casita y esperar a que la muerte se nos lleve siendo un viejecito apacible. Pero claro el meollo del asunto estará en las dos primeras opciones, en el hecho de poder elegir nuestra alineación y llevarla hasta el final.
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Tanto como si te gusta el género del rol como si no, te recomiendo este juego, pues encontrarás acción, aventura, romance, venganza, traición, y un sinfín más de sensaciones y vivencias, todas plasmadas en un mismo videojuego.

Publicado por : Manuel Leal Medina - 3ª entrada del análisis de Fable: The Lost Chapters
60% completado
Lunes 03 de Octubre, 2005 - 16:57
Originalidad
Definir este apartado es realmente difícil, pues posee un esquema de juego ya repetido (o al menos intentado) en juegos de rol antiguos, como es la libertad de acción aderezada de una mezcla de otros géneros, entre ellos la acción, la aventura y la exploración. Pero la verdad es que Fable lo hace de una manera excepcional. Durante toda la aventura tendremos realmente una libertad de acción bastante “libre”, pues podremos llevar a cabo acciones tan dispares como ayudar a la gente, robar, asesinar, casarnos con una chica (o al menos dejarnos el dinero intentándolo entre regalos, cenas y variedades), patearnos los múltiples pueblos de Albión buscando tesoros, recolectar objetos antiguos, buscar dragones, pescar, cavar….La verdad es que la lista es bastante extensa, y todo esto se mezcla de una manera soberbia, de ahí que la experiencia de juego se vea altamente enriquecida, pues podremos en todo momento elegir el destino de nuestro personaje.
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Como punto negativo en este apartado, si me exprimo mucho para buscarle alguno, diré que otros juegos ya intentaron mezclar la libertad de acción con el género del rol (como máximo exponente a ese intento está el maravilloso Gothic), pero ninguno ha conseguido el resultado de este título.

Publicado por : Manuel Leal Medina - 4ª entrada del análisis de Fable: The Lost Chapters
80% completado
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Fable: The Lost ChaptersNombre:
Desarrolladores: 
Lionhead Studios (PC, Xb)
Género:
Juego de Rol (Xb)
Fechas de salida:
PC: Desconocido
Xbox: Desconocido
: Desconocido
: Desconocido
Nuestra puntuación
9.75
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.07
(589 votos)
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