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Ficha  
Nombre:  Devil May Cry 4
Desarrolladora: Capcom
Género: Acción-Aventura
Fecha España: 11-07-2008
Versiones: PS3, PC, Xbox 360
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Última actualización: 24-04-2008
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Última actualización: 20-12-2007
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  | | | Devil May Cry 4

Especial - Capcom nos desvela los secretos de Devil May Cry 4


Las apariciones de Dante, las mejoras jugables, las posibilidades del Devil Bringer... todo esto y mucho más, junto a un espectacular nuevo vídeo del juego.
Por
22 de Octubre de 2007 23:40:34

Aprovechando el London Gamers Day Event Capcom nos ha mostrado una versión beta de Devil May Cry 4, su esperado juego de acción para Playstation 3, Xbox 360 y PC, del que disfrutaremos en Febrero de 2008. A pesar de que ya hemos visto toneladas de material del juego sorprende ver como en cada nueva presentación el juego parece más depurado, y se desvelan interesantes novedades que pasamos a contaros.

Como ya habíamos visto en uno de los vídeos, el juego arrancará con Nero enfrentándose a Dante, en una espectacular batalla que nos sirve de tutorial. Para estar a la altura en la lucha, Nero tendrá que hacer uso de su Devil Bringer, una garra demoniaca que parece tener un poder casi ilimitado, pero… ¿a qué precio?

Todo se ha pulido en esta nueva entrega; movimientos más suaves, montañas de efectos y suculentas mejoras jugables, con lo que la mecánica de juego gana profundidad; vamos a encontrar más opciones en el combate con armas de fuego (con la Blue Rose, pistola de Nero como protagonista), el juego aéreo mucho más pulido gracias a nuevos combos y una mejora en el sistema de combate con la espada. Cuando golpeemos con Red Queen - la “Reina Roja”, la espada del personaje – tendremos 3 tipos de golpe distinto, diferenciados según el tiempo que mantengamos pulsado el botón; el golpe será más poderoso mientras más tiempo esté pulsado, pero también nos dejará más tiempo indefensos…

También se ha desvelado otra de las características del Devil Bringer de Nero es la posibilidad de mejorar la efectividad de sus ataques gracias a los orbes azules que aparecerán dispersos por las fases. Con ellos podremos invocar espíritus y demonios que imitarán nuestros golpes, haciéndolos más letales; podremos ver como una misteriosa sombra replica nuestros espadazos o como aparecen estrellas azules junto a nuestras balas cuando disparamos nuestras armas.



Los creativos del juego también nos han confirmado que tomaremos el control de Dante aproximadamente a mitad del juego, y que con él terminaremos esta aventura, por lo que vamos a dividir nuestro tiempo de acción entre los dos personajes.

Dante vuelve incorporando los cuatro estilos de lucha que ya conocíamos de Devil May Cry 3: Trickster, Royal Guard, Gunslinger y Sword Master, lo que nos da una enormes posibilidades de juego. Además se le han añadido nuevos movimientos, entre los que destaca un potente uppercut o golpe ascendente, ideal para empezar nuevos y espectaculares combos aéreos.

Otra de las novedades para Dante será un nuevo arma, la Caja de Pandora, tremendamente versátil para el combate. Podremos usarla como ataque global y se convertirá en una especie de aero-tanque que bombardeará a nuestros enemigos. Si la abrimos conseguiremos una pistola-sierra completamente letal para todos los que se nos acerquen. Y por último, lanzarla directamente al suelo provocará una onda que consumirá a todos los enemigos cercanos.

A la espera de más novedades sobre el juego nos despedimos con un nuevo vídeo, que tenéis en descarga directa en la zona de la derecha. En él podéis ver el altísimo nivel gráfico que está alcanzando Capcom con el juego, que con cada nueva remesa de capturas aparece más fluido y detallado. A nivel técnico se ha confirmado que podremos disfrutarlo a 720p y 60 Hz en todas sus versiones, y que actualmente se está trabajando para optimizar el modo 1080 p. A día de hoy, las única diferencia entre las 3 plataformas viene con el soporte del sensor de movimiento del sixaxis en Playstation 3>/i>, aunque aún no se ha desvelado en qué consistirá.
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