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El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2
También conocido como The Lord of the Rings: Battle for the Middle Earth 2
El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2 - Análisis PC

Por
última entrada el día 23 de 03, 2006
Resumen final
8.5
Muy Bueno
Adicción
9
Jugabilidad
9
Originalidad
7
Técnica
9
Otro año ha pasado y con el recuerdo de una de las mejores películas de cine épico de aventuras. El juego nos sigue recordando aquellos buenos sabores de boca, y encima nos ofrece nuevos contenidos inéditos. Un regalo para vista y oídos. Escaramuzas rápidas, entretenidas, y un trabajo profesional madurado por ser una revisión completa de un gran juego como era su primera parte.

Puntuaciones finales
Adicción: 9 Si, el juego nos promete que hay mucho más que temer, pero realmente debería decir que hay mucho más que admirar. Hay tanto, que aunque las campañas se acaban realmente rápido, tendremos para divertirnos con las batallas rápidas. La otra vez funcionó, y en esta funcionará.

Jugabilidad: 9 Una jugabilidad inmejorable que se ha mantenido intacta a pesar de ser la segunda parte, y además se ha visto reforzada gracias a muchas mejoras y novedades.

Originalidad: 7 Aunque hay más contenido y novedades, la sensación de estar jugando prácticamente al mismo juego está presente; si encima no nos gusta usar los barcos y apenas gastamos recursos para construir murallas así será.

Técnica: 9 El juego ofrece todo lo que estábamos esperando. Aunque nos estamos insensibilizando ante los avances técnicos, no podemos negar que el trabajo es impresionante, y gracias a las repeticiones de las partidas disfrutaremos de unos efectos, iluminación, texturas, dignos de ser contemplados.


Jueves 23 de Marzo, 2006 - 01:43
Introducción
Hace unos 15 meses tuvimos la suerte de que la leyenda se convirtiera en juego, y los fanáticos de El Señor de los Anillos pudimos disfrutar como locos de las campañas del bien y del mal de la primera parte del título que nos ocupa, recreando la licencia de Peter Jackson. Pudimos jugar en red y por Internet, pudimos bajar mapas y mods surrealistas que nos permitían elegir nuevas razas como los elfos o cantidades inagotables de unidades.
A los pocos meses de triunfar el juego nos llegó la noticia de una segunda parte, aderezada con la adquisición de los derechos de los libros que poseía Vivendi por parte de EA.

Ahora ante la impasible mirada fotorealísta de los Argonath podemos afirmar con rotundidad que la leyenda se ha convertido en mito. Las impresiones de este juego las definimos con la siguiente frase: Hay mucho que ver y mucho más que temer. Sí, he de reconocer que no es una frase muy original, puesto que está tomada directamente del vídeo de introducción de la demo. Pero refleja muy bién lo que representa este juego. Desde luego esta segunda parte viene mucho más cargada, cinco gigas y medio de nuestro disco duro son testigo de ello. Para empezar, todos los bandos han visto incrementado sus tipos de unidades, su número de héroes y algunas novedades que comentaremos a continuación.

La no demasiado efectiva Rohan se ha unido a la implacable Gondor, formando ahora el bando de Los humanos. Aragorn, Eowyn, Theodern y Eomer ya pueden luchar junto a Faramir, Boromir y Gandalf; desapareciendo de este bando los héroes de la comunidad que no son humanos.

A Mordor se le han unido los Corsarios; y los Haradrim ya no sólo irán a lomos de los olifantes. En cuanto a Héroes también es un bando importante, pues encontramos, a tres Nazgul, dos bestias aladas, la boca de Sauron y el rey Brujo.

Isengard ahora tiene la capacidad de Gondor de construir murallas, aunque más adelante hablaré de ello, ya que es un punto muy importante en este juego.

Hasta aquí todos los bandos conocidos de la primera parte de esta batalla por la tierra media. Vamos con las novedades:

Cuando echaron a Légolas de Rohan, este fue corriendo y llamó a sus amigos Elfos, entre ellos los siguientes héroes: Glorfindel, Haldir, Arwen, Thranduil y Elrond y con ellos sus construcciones delicadas, bellas y resistentes; y un modo de juego menos ofensivo pero que bién gestionado puede volverles una raza ganadora.

Gimli no podía ser menos y trajo a sus congéneres enanos, con unidades más pequeñas pero no menos destructivas, sobre todo ante estructuras enemigas (donde se encuentre un buen muro de piedra para picar ya sea de Gondor, Isengard o sobre todo Elfo…) y como no con sus héroes: Gloin (el padre de Gimli) y el rey de los enanos Dain.

Los goblins, hartos de ser personajes secundarios, llamaron a su rey Gorkil, quien rápidamente se puso en contacto con Shelob (Ella Laraña)) y Drogoth, el Señor de los Dragones (una de las unidades más impresionantes del juego). Este bando, al igual que Mordor, se queda sin poder construir murallas, aunque a cambio disfrutará, aparte de estos héroes, de otro tipo de alimañas, como las arañas, los goblins-araña y los gigantes ( más grandes que los Trolls).
Ver imagen completa

En definitiva, tenemos 6 bandos, que en este juego se moverán principalmente en pos de un objetivo: El anillo único.

A todos los héroes tendremos que unir dos nuevos tipos de héroes, estos son los héroes personalizados, que podremos crear con el editor de héroes que encontraremos en el juego y por otro lado los héroes del anillo, que son sólo dos, uno para los bandos del bién y otro para los bandos del mal, en concreto Sauron y Galadriel finalmente no fue Isildur (no podía ser humano). Estas dos unidades son espectacularmente fuertes y sin duda pueden girar el desarrollo de una batalla con sus tremendos poderes.
Publicado por : José Antonio Chacón - 1ª entrada del análisis de El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2
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El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2Nombre:
Desarrolladores: 
EA (360, PC)
Género:
Estrategia (360,PC)
Fechas de salida:
Xbox 360: Desconocido
PC: Desconocido
: Desconocido
Distribuido por:
Electronic Arts (360,PC)
Nuestra puntuación
8.5
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.48
(1884 votos)
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Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 270
  - Número de imágenes de la version Xbox 360: 58
  - Número de imágenes de la version PC: 212
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