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Ficha  
Nombre:  The Elder Scrolls IV: Oblivion
Desarrolladora: Bethesda Game Studios
Género: Juego de Rol
Fecha España: 24-03-2006
Versiones: PC, Xbox 360, PS3, PSP
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Última actualización: 18-10-2006
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  | | | The Elder Scrolls IV: Oblivion

Desvelados los requerimientos mínimos y recomendados para The Elder Scrolls IV Oblivion


En una reciente entrevista con el productor del título se desvelan algunos detalles interesantes sobre el esperado juego
Por
02 de Febrero de 2006 11:44:59
Uno de esos nombres que los aficionados al rol occidentas esperamos con impaciencia es, sin duda, esta nueva entrega de la saga The Elder Scroll, la cuarta con el subtítulo Oblivion de los chicos de Bethesda, juego que aparecerá mundialmente el próximo mes de Marzo (localizado los textos al español) y del que hoy conocemos algunos detalles más. Entre ellos, las especificaciones mínimas y recomendadas de la versión para PC desveladas hoy mismo. Estas quedan como sigue:

Recomendado:
* Intel Pentium 4 o procesador equivalente a 3 Ghz
* 1 GB RAM en el sistema
* ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, tarjeta gráfica superior

Mínimo:
* Windows XP
* 512MB RAM en elsistema
* Intel Pentium 4 o equivalente a 2 Ghz
* Tarjeta gráfica compatible Direct3D con 128MB
* y DirectX 9.0 compatible driver;
* 8x DVD-ROM drive
* 4.6 GB espacio libre en el disco duro
* DirectX 9.0c (incluído)
* DirectX 8.1 tarjeta de sonido compatible
* Teclado y Ratón

Quizás un tanto altos los requerimientos, pero echar a "andar" un monstruo como este tras ver las imágenes y los vídeos nos hace pensar que nos encontraremos ante una maravilla a nivel técnico que merecerá la pena. Eso sí, para aquellos que no dispongan de este "monstruoso" equipo para jugar al completo, siempre podrán jugar a la versión para Xbox 360 la cual aparecerá el mismo día en el mercado como si de un PC de máxima categoría se tratase.

Según una entrevista concedida a la publicación online CVG, el productor del título, Gavin Carter, desvela interesantes detalles sobre el juego. Por ejemplo, comenta que no habrá diferencias entre ambas versiones, PC y Xbox 360, al haberse desarrollado paralelamente y que en 360 nos encontaremos con un juego que técnicamente sería ponerlo en un PC con todo el detalle al máximo, aunque evidentemente, la versión para PC permitirá bajarle más tipos de detalles para ampliar a toda la gama de PC disponibles (al menos, hasta los requerimientos mínimos).

En cuanto al control del juego, Carter comenta que la versión para Xbox 360 será muy similar a jugar a títulos en primera persona como Halo, donde el analógico izquierdo nos permitirá movernos adelante, atrás y movimientos laterales y con el analógico derecho mover las "vistas". Para atacar, utilizaremos el mismo sistema que en Condemned, es decir, el "trigger" derecho atacaremos y con el izquierdo nos defenderemos, así como con el botón de hombro derecho lanzaremos los hechizos. En cuanto al "botón de hombro" izquierdo lo utilizaremos para manipular los objetos, cogerlos, tirarlos o soltarlos en cualquier parte, lo que da a entender que el juego utiliza el motor físico Havok para hacer esto. Aprovechando la este motor físico, en el juego se podrá hacer casi cualquier cosa con los decorados, desde golpear con nuestra espada cualquier mesa, silla, puerta, etc. hasta coger cualquier objeto y lanzarlo por el aire contra los enemigos, usando para ello un hechizo de "telekinesis" o nuestras propias manos si el peso no los permite.

Muchas son las ganas que tenemos de que aparezca esta nueva versión para poder echarle el guante en cualquiera de sus dos versiones. Ya queda menos para el 24 de Marzo.
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