Inicio  |    |    |    |    |    |    |  
 
Ficha  
Nombre:  Dark Messiah of Might and Magic
Desarrolladora: Arkane Studios
Género: Primera Persona
Fecha España: 26-10-2006
Versiones: PC, Xbox 360
  Ver todo sobre Dark Messiah of Might and Magic
Comprar Dark Messiah of Might and Magic
 
  Media    
Imágenes
Última actualización: 12-12-2006
Videos
Última actualización: 05-10-2006
Comprar juegos
juegos
hoteles
libros
  | | | Dark Messiah of Might and Magic

Los modos multijugador en Dark Messiah of Might & Magic


Arkane Studios comentan lo que nos encontraremos en el juego y sus posibilidades
Por
26 de Mayo de 2006 18:40:14
    Hasta ahora, habíamos podido ver mucho acerca de este nuevo juego de acción en primera persona de los chicos de Arkane Studios y Ubisoft bajo el nombre Dark Messiah of Might & Magic, pero no ha sido hasta ahora que hemos conocido los primeros detalles de los modos multijugador que tendrá el título para PC. Los desarrolladores han lanzado un pequeño Q&A respondiendo algunas de las cuestiones en lo referente a los modos multijugador online que tendrán involucrados distintas clases de personajes cada uno con sus propias habilidades, puntos fuertes y débiles, al igual que ocurre con juegos como Battlefield o Counter Strike, por nombrar dos ejemplos, aunque en un entorno ambientado en la fantasía. Por ello, estamos ante un título con posibilidades de jugar hasta 32 personajes de forma simultánea divididos en dos equipos en los que cada miembro deberá decidir elegir entre las cinco clases que nos encontraremos en el juego serán las de sobra conocidas por todos los aficionados a los juegos de rol y que a continuación vemos con sus principales características:

* Asesino: Es un personaje débil con un sistema de lucha cuerpo a cuerpo y habilidades para ocultarse entre las sombras para atacar con mayor facilidad. Por ello sus habilidades principales serán las de la invisibilidad, movimiento silencioso, colocar trampas, además de ser un personaje muy resistente al veneno y a los ataques.
* Guerrero: Personaje fuerte y orientado a la lucha cuerpo a cuerpo, con sus habilidades para correr, atacar directamente, gran defensa, uso de escudos y muy resistente.
* Sacerdote: Débil, a distancia y defensivo, ayudará al equipo en el que participe lanzando hechizos curativos o de protección así como puntos de invisibilidad para sus compañeros.
* Mago: Al igual que el sacerdote, un persojae débil y de utilización a distancia aunque de caracter ofensivo. Tendrá la habilidad de lanzar hechizos de zona para incrementar el daño o la resistencia así como para aprender nuevos hechizos de ataque.
* Arquero: El "francotirador" de nuestr equipo, débil de complexión e ideal como apoyo a distancia, este personaje inflijirá daño a grandes distancia a un sólo objetivo, aunque al ser muy rápido podrá recargar nuevas flechas en instantes para lanzar multiples tiros en poco tiempo y realizar zooms para acertar mucho mejor.

Sin embargo, la gran innovación que encontramos en los modos multijugador de este título será en la utilización de los desarrolladores denominan Evolution Mode o Modo Evolución que ya comentamos su uso para el modo un jugador anteriormente. Básicamente, se trata de que el resultado de una campaña online tendrá repercusión en la siguiente, tanto en el mapa y objetos que encontraremos en ellos como en las propias habilidades de cada personaje, creando una "campaña dinámica" de esta forma. Además, nuestro personaje evolucionará a medida que consiga objetivos en los modos multijugador de forma que se irá haciendo más poderoso con cada partida online que realize, todo ello sin contar con la experiencia o las habilidades que tenga nuestro personaje en el modo para un jugador mientras controlamos a "Sareth", el protagonista de la aventura.

Como vemos, una interesante mezcla entre un juego de acción en primera persona multijugador con elementos de otros títulos por equipos como Battlefield ambientado en el universo de fantasía de Might & Magic, todo ello ambientado con un engine físico muy potente como es el Source Engine (Half Life 2) en el que, además, podremos elegir entre distintos modos multijugador "clásicos" de los que encontraríamos en otros juegos, aunque tendremos que esperar a nuevos detalles para averiguar de cuales se trata. De momento, dos nuevos modos han sido anunciados bajo los nombres de Warfare Battle y Crusade. El primero de ellos será de funcionamiento muy similar al clásico modo Conquista donde dos equipos de un máximo de 16 jugadores deberán intentar hacerse con el control de las bases rivales pudiendo elegir entre los dos bandos disponibles de humanos y vampiros. Crusade hará uso del modo evolución ya comentado teniendo que hacer una serie de rondas consecutivas mientras nuestros personajes se van haciendo cada vez más poderosos ganando nuevas habilidades en cada ronda.

Dark Messiah of Might & Magic estará disponible en toda Europa desde el próximo mes de Septiembre de 2006.
  Nuevas imágenes Ver más
   
 
Últimas noticias
- La demo de Dragon Ball Z - Burst Limit llega a Xbox Live Arcade
- Nintendo desvela Pokémon Platinum para Nintendo DS
- SoulCalibur IV - Bandai-Namco desvela a Shura
- El espectáculo de Ninja Gaiden 2 continúa con dos nuevos vídeos
- Scotia - Uno de los nuevos mapas multijugador para Resistance 2
Noticias sobre Dark Messiah of Might and Magic
- Disponible el nuevo parche de Dark Messiah of Might and Magic
- La tecnología utilizada en Dark Messiah of Might & Magic
- Necromancers, los magos oscuros en Dark Messiah of Might & Magic
- El sistema de evolución en Dark Messiah of Might and Magic explicado en imágenes...
- Ya disponible la demo de Dark Messiah of Might & Magic
  Envía a un amigo | Volver a las noticias |  
Buscar juegos por letra:
 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

| alalcance.com | quehoteles.com | agapea.com |
2003-2008, Copyright Ultimagame S.L.

Página optimizada para 1024x768