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Ficha  
Nombre:  Dark Messiah of Might and Magic
Desarrolladora: Arkane Studios
Género: Primera Persona
Fecha España: 26-10-2006
Versiones: PC, Xbox 360
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Última actualización: 12-12-2006
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Última actualización: 05-10-2006
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  | | | Dark Messiah of Might and Magic

Ubisoft abre la página oficial de Dark Messiah of Might & Magic con cuatro nuevas imágenes


Además, los primeros detalles del juego han sido desvelados.
Por
18 de Agosto de 2005 17:06:23
    Provenientes del Game Convention 2005 hemos podido averiguar los primeros detalles acerca de este nuevo título que está siendo desarrollado por los chicos de Arkane Studios, desarrolladores del juego de rol del 2002 Arx Fatalis, para Ubisoft. Y parece que éste puede ser otro de esos títulos a empezar a tener en cuenta por ofrecer ese "algo más" que se busca en todos los juegos nuevos. Para empezar, como ya os comentábamos, el título estará desarrollado basándose en una evolución del engine que movía Half Life 2, es decir, Source Engine. Contrariamente a lo que anunciamos en un principio, nuestro personaje Sareth no deberá escoger una "profesión", sino que tendrá habilidades innatas de cada una de ellas, a saber, mago, guerrero y ladrón, las cuales deberá ir entrenando conforme la aventura avanza. Utilizando la fabulosa física creada con el engine desarrollado por Valve, Sareth podrá usar hechizos de formas hasta ahora no vistas en ningún videojuego.



Por ejemplo, hemos podido ver como con un hechizo de hielo que surge de entre sus manos puede congelar a sus adversarios (hasta aquí todo normal). Sin embargo, si en lugar de lanzar el hechizo directamente al enemigo, éste es lanzado hacia el suelo, cualquier enemigo que nos siga resbalará y caerá al suelo, con lo que si estamos cerca de un precipicio se traducirá como "un enemigo menos". También hemos visto otro "poder" similar a una de las armas utilizadas en Half Life 2, la cual era capaz de atrapar cualquier objeto o enemigo y lanzarlo a distancia, cuyas posibilidades también parecen muy interesantes.

En cuanto a los elementos de rol que tendrá el juego, ante todo decir que estamos ante un juego de acción en primera persona aunque esté ambientado en un universo de fantasía medieval (al estilo de Hexen, por ejemplo). Los elementos de juego de rol que veremos serán los de ir aumentando de poder a nuestro personaje conforme ganamos batallas y encontramos objetos repartidos por toda la región de Ashan, el cual estará plagado de orcos, troles, dragones y demás criaturas míticas de este tipo de universos. Los puntos de experiencia que recojamos en batalla los podremos repartir entre las diferentes categorías que poseemos a fin de hacernos más poderosos, poder usar distintos combos, nuevas armas o más hechizos. Estas serán daño, salud, velocidad y resistencia.



Por último, cabe mencionar los distintos modos online que poseerá el juego, con los que podremos competir con hasta 32 personajes de forma simultánea, pudiendo elegir hasta 4 razas de personajes distintos englobados en humanos y los muertos. Según nos comentan desde Ubisoft, los modos online irán desde los clásicos Deathmatch simple o por equipos hasta un revolucionario nuevo modo llamado Evolution (evolución), el cual permitirá a los jugadores ir ganando experiencia y "rango" en distintas campañas dinámicas online. Aunque esta definición parece algo confusa en principio, nuestra lectura es que será algo similar al sistema de rangos utilizado en Battlefield 2 de EA, cuyas partidas en servidores con ranking nos irán proporcionando puntos, armas y nivel de alguna forma. ¡Interesante!

Definitivamente, un título a tener en cuenta para los usuarios de PC que busquen un nuevo título de acción en primera persona con ese "algo más".
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Fuente:
   
 
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