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Ficha  
Nombre:  Crysis
Desarrolladora: Crytek
Género: Primera Persona
Fecha USA:  11-11-2007
Fecha España: 16-11-2007
Versiones: PC
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Última actualización: 24-09-2007
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Última actualización: 29-08-2007
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Crysis – Nuevo vídeo en juego


Crytek nos enseña las nuevas posibilidades de juego, y las posibles personalizaciones de armas y el personaje principal
Por
08 de Enero de 2007 22:13:48
    El abanderado de la tecnología DirectX 10 se sigue haciendo de rogar. Aún sin una fecha de salida confirmada por sus propios desarrolladores, cada vez que tenemos oportunidad de echarle un vistazo al nuevo FPS de los creadores de Far Cry nos maravillamos con su excepcional apartado técnico y, sobretodo, la enorme calidad gráfica que pondrá en escena. Y es que un juego tan detallista como es Crysis para PC no puede sino deslumbrar a todos aquellos que ponen sus ojos sobre él gracias a la optimización de estas nuevas librerías gráficas de Microsoft y Windows Vista, además de hacer un uso extensivo de los nuevos procesadores con cuatro núcleos y las tarjetas gráficas de últimísima generación. Sin embargo, como muchas otras veces ocurre, un brillante acabado técnico no es sino la excusa para ocultar una falta de variedad o escasas posibilidades de juego de dicho título, por lo que siempre es más importante fijarse en los detalles jugables que en su estética.



Por ello, y tras haber sido desvelado un nuevo y espectacular vídeo del juego en su modo para un jugador, podemos sacar algunos detalles interesantes que conocíamos hasta ahora aunque no habíamos visto en movimiento, así como otros detalles interesantes que desconocíamos. Por ejemplo, en el nuevo vídeo podemos ver cómo nuestro protagonista hace uso de la funcionalidad de personalización del arma que llevamos, lo que servirá para añadir una mira telescópica o un silenciador para usarla como arma a larga distancia sin levantar excesivas sospechas. Dependerá del tipo de arma que usemos y de la personalización el poder realizar con éxito nuestros objetivos, ya que el ruido es otro factor que determinará si pasamos o no desapercibidos, al igual que ocurre en Far Cry, tanto de los pasos como el golpeo de objetos, disparos, etc. La personalización que vemos en el vídeo parece no ser suficientemente buena ya que sigue provocando el suficiente estruendo para que los enemigos sepan que estamos allí, con lo que nada mejor que pasar a un arma de asalto cambiando la personalización de nuestra arma para mayor eficacia de nuestro ataque.



Es aquí cuando vemos al verdadero súper-hombre que nos permitirá ser Crysis, ya que no solamente podremos personalizar nuestras armas, sino también lo haremos con nuestras habilidades personales, de forma que podremos modificar nuestra velocidad para correr enormes distancias en muy poco tiempo Otra de las posibles personalizaciones que vemos en el vídeo es el hecho de tener una fuerza descomunal que nos llevará a poder dar enormes saltos para llegar a zonas inaccesibles de otra forma, así como también usar esa fuerza con otras finalidades, como acabar con los enemigos a golpes y lanzarlos a gran distancia sin esfuerzo. Todo esto se une al hecho de que la mayor parte de los elementos que encontraremos en los escenarios serán completamente interactivos y dinámicos, lo que hará que podamos usarlo según nuestras propias necesidades, así como se verán afectados por explosiones, golpes, disparos, etc. Una de las escenas del vídeo nos muestra cómo nuestro personaje puede saltar sobre el tejado de una casa, derribarlo con un golpe (con la fuerza máxima activada) y entrar en el interior para cubrirnos de los ataques enemigos o como simple atajo para llegar antes a un enemigo.

La verdad es que todo esto no hace más que causar mayor expectación si cabe ante la llegada de este título, ya no sólo por su acabado técnico sino por sus enormes posibilidades de juego, que expanden las ya conocidas de Far Cry con nuevos elementos jugables que podrían ser un nuevo punto de inflexión dentro del género. Seguiremos atentos a su evolución.
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