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Ficha  
Nombre:  Clive Barker's Jericho
Desarrolladora: MercurySteam
Género: Acción-Aventura
Fecha USA:  23-10-2007
Fecha España: 26-10-2007
Versiones: PC, PS3, Xbox 360
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Última actualización: 13-09-2007
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Última actualización: 25-09-2007
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  | | | Clive Barker's Jericho

Los nuevos detalles e imágenes en juego de Clive Barkers Jericho


De nuevo, el terror se vivirá en primera persona
Por
20 de Abril de 2007 02:39:49
    Desde hace casi un año que os hemos venido hablando de la nueva obra de Codemasters que está siendo desarrollada para PS3, Xbox 360 y PC bajo el nombre de Clive Barker's Jericho, título del que hasta ahora habíamos visto algunas imágenes en tiempo real de escenas cinemáticas y un par de vídeos que mostraban algunos detalles del título. Sin embargo, no ha sido hasta hoy cuando podemos contemplar las primeras pantallas "en juego" del título en las que podemos apreciar, además de una enorme calidad técnica, numerosos detalles confirmados por sus responsables. El primero y más obvio es el de la perspectiva que utilizará este juego desarrollado por Alchemic Productions, en primera persona, con lo que el título de acción se convierte en un FPS o shooter en primera persona con una ambientación sobrenatural gracias al guión escrito por el cineasta y escritor Clive Barker.

Posiblemente, lo más interesante esté en el planteamiento del juego y cómo se desarrollarán los acontecimientos, lo cual viene precedido por el grupo de personajes que tomaremos bajo nuestro control. Nuestro protagonista se llama Capitán Ross, miembro de un grupo de fuerzas especiales encargados de investigar la aparición de una ciudad perdida en medio del desierto. Este grupo estará compuesto por seis miembros en total divididos en dos grupos de tres, alpha y omega, y de los que Ross será líder. A su vez, cada uno de estos seis personajes posee una habilidad especial o súper-poder (telequinesia, camuflaje, pirotecnia, control mental), además de que cada uno llevará dos armas propias. Por ejemplo, una de las integrantes del grupo, Church, portará una pistola y una espada y su poder especial será el de el camuflaje por el que pasará inadvertida cerca de los enemigos. También tendremos a Delgado, el cual puede controlar a un espíritu de fuego que porta en su brazo y al que podrá liberar además de llevar una pistola modelo Colt y una ametralladora, a Black con poderes de telekinesia y pirotecnia con los que mover objetos a distancia y prenderlos, Jones que puede controlar a los enemigos y Cole que tiene habilidades tecnológicas para arreglar y manipular aparatos.

La idea básicamente es la de poder controlar a las dos escuadras distintas de forma separada y a todos sus miembros de forma independiente. Mientras controlamos a uno de los personajes, los demás actuarán en consecuencia conforma a la situación presente en dicho momento y serán controlados por la IA. Para cambiar el control a otro personaje, bastará con buscarlo con la mirada y pulsar un botón, mientras que éste pasará a actuar solo, como el resto de sus compañeros, disparando, ocultándose, protegiéndose etc. Además del enfrentamiento con toda clase de criaturas salidas del mismísimo infierno, el juego nos propondrá distintas situaciones o “puzzles” en los que deberemos actuar con cada personaje utilizando sus distintas habilidades, a veces a más de uno o incluso a todos. Algunas de ellas tendrán diferentes soluciones dependiendo de la combinación de personajes que realicemos mientras que otras tendrán que ser resueltas de una única forma que deberemos averiguar, bien con la actuación de un solo miembro, bien con la de varios.

Clive Barker's Jericho tiene una pinta fantástica como shooter en primera persona algunos muy interesantes que estamos deseando probar. Sus responsables han desestimado la inclusión de un modo multijugador debido a que, como vemos, parece totalmente dirigido al juego para un solo jugador, pudiéndose probar en una próxima demo que será lanzada algunas semanas antes que el título, previsto para Septiembre de 2007 en PS3, Xbox 360 y PC. Os dejamos con las nuevas capturas.
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