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Ficha  
Nombre:  Assassin's Creed
Desarrolladora: Ubi Soft
Género: Acción
Fecha España: 11-04-2008
Versiones: PS3, PC, Xbox 360
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Última actualización: 05-03-2008
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Última actualización: 09-11-2007
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  | | | Assassin's Creed

Más detalles de Assassins Creed - El free running, el sistema de lucha y el sigilo


Los creadores de la trilogía del tiempo de Prince of Persia siguen depurando uno de los grandes títulos de 2007
Por
12 de Julio de 2007 20:10:13
    Estamos ante uno de los juegos más impactantes sin duda de toda la feria. Desde que se anunciase por primera vez hace más de un año en el pasado E3 2006, Assassin’s Creed ha despertado gran expectación allá donde ha sido presentado. Finalmente lo tendremos en Xbox 360, PS3 y PC el próximo mes de Noviembre y podremos disfrutar de uno de los acabados técnicos más impresionantes que hasta el momento se ha visto en la nueva generación de consolas. Lo que hemos podido ver en este E3 2007 ha sido una nueva demo que nos mostraba algo más en detalle el control de su protagonista, Altair, así como algunas de las nuevas opciones que tendremos en juego.

Como muchos sabréis, nuestro personaje, Altair, deberá realizar una serie de misiones de asesinato para lo cual tendrá mucha libertad de acción y movimientos y contará con una gran destreza en la práctica del deporte conocido como free running, esto es, habilidad para subirse por las paredes enganchándose a las cornisas, realizar saltos de un edificio a otro o apoyarse en superficies especialmente reducidas para realizar todas estas acciones. La forma de realizar este tipo de acción será semi-automática en el juego, para lo que tendremos que pulsar ciertos botones. En el caso de Xbox 360, mantener pulsado el gatillo derecho y el botón verde (A) activará este tipo de movimientos. Esto significa que Altair intentará realizar cualquier tipo de movimiento de forma automática según su posición y lo que se encuentre haciendo en ese momento, es decir, si estamos mirando a una pared y nos encontramos corriendo hacia ella, mantener pulsado estos dos botones activará el “sistema free running” y veremos como Altair intentará saltar y sujetarse a las cornisas para escalar, saltar apoyándose en ella si no hay sitio de apoyo u otros movimientos dependiendo de cada situación. En estos casos, el jugador no será un simple espectador viendo cómo el personaje se mueve, pero tampoco tendrá una interactividad total con él, ya que sus acciones se verán limitadas a movimientos de dirección o saltos en momentos específicos, realizando el personaje casi todo el trabajo.

Como buenos asesinos que somos (o seremos), pasar inadvertido será otro de los puntos más importantes en Assassin’s Creed, aunque aquí el término “sigilo” no es el mismo que en otros juegos como Metal Gear o similares. Para que nadie se fije de nosotros, nada mejor que no hacer nada raro como ocurriría en la vida real, por lo que andar de forma tranquila entre la gente sin hacer movimientos bruscos, sin utilizar el free running o sin chocarte con la gente que pasa será la mejor forma de no llamar la atención. Para llevarlo a cabo contaremos con otro botón del mando que al mantenerlo pulsado haremos que nuestro personaje ande mucho más despacio y tranquilo, esquivando a la gente a la que se encuentre o apartándola con la mano de forma delicada si nos salen mucho al paso, lo que hará que nadie sospeche de nosotros. Si no mantenemos este botón pulsado, al encontrarnos con cualquier otro personaje en pantalla llegaremos a chocarnos contra él y dependiendo de nuestra velocidad de movimientos podría acabar incluso en el suelo, lo que causará revuelo a nuestro alrededor y hará que el resto de personajes nos miren, nos señalen o incluso nos sujeten hasta que llegue la guardia, no muy recomendable para pasar desapercibidos.

El sistema de lucha también tendrá que ver mucho en nuestra supervivencia. Si finalmente llevamos a buen puerto nuestra misión y acabamos con el objetivo, o simplemente somos atrapados por la guardia, deberemos luchar contra ellos. El sistema de lucha nos permitirá seleccionar entre una serie de armas según la situación. Por ejemplo, una de las armas que más hemos visto en los vídeos era la daga oculta en el puño de Altair, la cual será perfecta para ataques a corta distancia o cuando consigamos acercarnos lo suficiente. En la mayoría de los casos esto no será así, por lo que tendremos que hacer uso de la espada. Su uso es bastante similar al de otros juegos de acción, ya que bastará con la pulsación de un botón para realizar un ataque certero. También contaremos con la posibilidad de bloquear ataques enemigos si pulsamos en el momento oportuno, lo que puede hacer que se desestabilice el enemigo y poder atacarle de forma más fácil o incluso agarrarles en ese momento y desplazarlos unos metros, lo que haremos con el analógico derecho.

La huída también será otra de las funciones que deberemos dominar para no caer antes de la cuenta y en este sentido Assassin’s Creed también nos ofrece numerosas opciones. La más clara será la utilización del free running para subir a sitios a los que estos guardias no lleguen, pero eso no quitará que busquen escaleras u otra clase de accesos hasta llegar a dichos puntos, ya que ellos no saben “correr libremente”. Pasar desapercibidos vuelve a plantearse como la mejor opción, aunque esto no será tan fácil con la guardia persiguiéndonos ni con la gente viéndonos caer desde los tejados. Lo mejor será buscar ciertos puntos “ciegos” donde no pasa nadie y donde podremos escondernos hasta que pase el peligro. Una vez tranquilizada la situación y realizada nuestra misión, procederemos a llegar al punto de nuestra hermandad donde la misión quedará finiquitada.

Por lo dicho, Assassin’s Creed se puede considerar como uno de los títulos más importantes del año para 360, PS3 y PC. Tiene un original planteamiento, un apartado técnico brillante y una buena realización, aunque en la demo vista en el E3 2007 aún le faltasen por pulir numerosos fallos. Aún así, estamos convencidos que los chicos de Ubisoft conseguirán pulirlos todos para ofrecernos en el mes de Noviembre una de esas joyas que todo poseedor de consola y PC quiere disfrutar.
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