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Ficha  
Nombre:  Ankh
Desarrolladora: Deck 13
Género: Acción
Fecha España: 17-03-2006
Versiones: PC
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Última actualización: 10-04-2006
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Ankh


Una aventura gráfica cargada de humor negro.
Por
10 de Abril de 2006 18:41:15
Hace unos años el género de las aventuras gráficas era el más utilizado en los videojuegos. Tan solo hacía falta una idea original, un buen guión y puzzles ingeniosos. Con la llegada de las 3 dimensiones al mundo de los videojuegos, el número de aventuras gráficas ha ido descendiendo de forma considerable, hasta el punto de no encontrar actualmente casi ningún título de este género en nuestras videoconsolas.

Por suerte, para PC siguen apareciendo (también en forma de cuentagotas) videojuegos de este estilo, juegos que lo único que pretenden es hacernos reír con situaciones disparatadas y cosas sin sentido.



En Ankh tomaremos el control de Assil, un joven egipciano que se adentra en el interior de la tumba de un faraón para echarse unas risas con sus amigos cuando, de forma muy cómica, recibe una maldición mortal de parte de la momia que habita en ella; la maldición hace que el protagonista no controle parte de su cuerpo y llegue, incluso, a intentar matarse a si mismo.
Y así, Assil recorrerá medio Egipto con el objetivo de librarse de dicha maldición, visitando el palacio del faraón, que es el único que puede ayudarle, pese a éste pide la cabeza de Assil por ser el portador del Ankh, desiertos y un gran número de escenarios habitados con unos personajes de lo más inusuales.
Puntuación
6.5
Normal
Puntuaciones:11
Nota media: 8.5

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
Pese a no aportar nada nuevo al género de las aventuras gráficas, tanto su ambientación como su historia contrarrestan esa falta de originalidad, por no hablar del guión, que no tiene nada que envidiar a las antiguas producciones de LucasArts.

El juego utiliza la ya conocida mecánica “Point & Click” (señalar y pinchar), donde a través de nuestro ratón indicaremos a Assil a donde debe ir y que debe hacer. Caminar, mirar y recoger son las acciones básicas en los títulos de aventuras gráficas, por lo que éste no va a ser una excepción. Este sistema a veces nos obliga a hacer barridos enteros por la pantalla para evitar olvidar algún que otro detalle, con el botón izquierdo automáticamente miramos el sitio donde estamos apuntando y con el derecho se realiza una acción (que aparece abajo).



Algunos prefieren este sistema a utilizar un control con el teclado (como el que ya empleaban juegos como Grim Fandango o la última parte de Monkey Island). Un punto negativo en este apartado es, que al estar desarrollado en 3D, a veces suele ocurrir que señalas a un sitio para que Assil vaya y éste no lo interpreta bien.

Si bien es cierto que el juego no presenta situaciones demasiado complicadas ya que la gran mayoría de objetos que recogemos los solemos usar en ese mismo escenario. La dificultad de la mayoría de puzzles es bastante sencilla, aunque algunos puzzles tendremos que solucionarlos a base de ir probando objetos con objetos y así ver que la solución menos coherente era la correcta.

En ciertas ocasiones, en la esquina inferior derecha de la pantalla nos aparecerá un icono de acceso rápido, que servirá para ir a una zona determinada (al muelle, por ejemplo) sin perder tanto tiempo recorriendo el vasto desierto. Este icono servirá, también, para alternar el control de un segundo personaje que controlaremos en el transcurso de la aventura.
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