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Ficha  
Nombre:  Ages of Empire III
Desarrolladora: Ensemble Studios
Género: Estrategia
Fecha USA:  18-10-2005
Fecha España: 04-11-2005
Versiones: PC
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Última actualización: 21-10-2005
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Última actualización: 15-06-2005

 

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Ages of Empire III


Tras haberlo probado y haber hablado con varios responsables del título y preguntado vuestras dudas.
Por
30 de Agosto de 2005 03:52:50

Ya en el desarrollo del juego (en misiones posteriores), pudimos ver también como teníamos la posibilidad de aliarnos con distintas tribus de indios que se encontraban repartidos por el territorio, aunque sin la posibilidad de atacarlos. También nos comentaba Shelley en la presentación que además de tomarse todas las licencias posibles para hacer el juego lo más divertido posible, se habían suprimido todas aquellas "cosas" que no resultasen "guay" (como la esclavitud, por ejemplo o la matanza de indios) para hacer el juego más divertido posible, dejando los elementos realmente buenos de la historia, como la exploración de los territorios, alianzas, evolución, etc. Siguiendo en este sentido, al aliarnos con cualquiera de estas tribus, ganaríamos las diferentes habilidades de cada tribu (Cheyenne, Cherokee, etc.), como por ejemplo la cría de caballos más rápidos y fuertes que los nuestros, el disparo con flecha, la exploración de territorios de forma más rápida, etc.

Puntos finales
Aunque no lo hemos comentado hasta ahora, una de las más claras y mayores mejoras que le hemos visto al título ha sido sin duda en el apartado técnico. Gráficamente, el título es de lo mejor que hemos visto en 3D con toda clase de técnicas que aprovechan al máximo las extensiones DirectX 9.0c. Aunque intentamos que nos dieran los requisitos mínimos y recomendados para el título, algo que habéis pedido mucho por correo, lo único que conseguimos fue la respuesta que ya conocíamos: “Si has jugado recientemente a juegos como Half Life 2 y te va bien, no tendrás problemas en jugar a AoE3”. Según nos contó Shelley, no se atrevían aún a dar unas especificaciones más exactas hasta que el juego no fuese “GOLD” (se encontraba a algo más del 80% de desarrollo), lo cual ocurriría sobre la primera semana de Octubre.

También se nos comentó que tendría distintas configuraciones para adaptarlo a los equipos más “lentos”, para que todos pudiesen disfrutar del juego. Mirando las dos demos que estaban presentes, comprobamos que corrían en distintos equipos con los que os podéis hacer una idea aproximada. Por un lado, un portátil Pentium Centrino a 1,4 Mhz con 512 MB de RAM y una tarjeta gráfica nVidia de 64MB y, por otro, un Pentium IV a 3 Ghz con 1 GB de memoria y una tarjeta gráfica nVidia de 128 MB. En ambos equipos, la configuración era media-alta (todos los efectos activados pero sin suavizado de ningún tipo) y la resolución era 1024x768 y corrían a la perfección sin ninguna ralentización.



Por último, preguntamos a los responsables de Microsoft sobre la esperada demo del juego. Según nos comentaron, sus intenciones eran lanzarla, al menos, una semana antes de la salida del título en USA el próximo 25 de Octubre, lo cual la colocaría unas dos semanas antes de la salida del título en España el día 4 de Noviembre. Una semana más tarde, tendríamos en España la edición para coleccionista (por unos 6 euros más del precio de la estándar) que además del juego tendrá un libro de más de 200 páginas con todo el arte de Age of Empire 3 (ilustraciones, capturas, dibujos originales, etc.) así como algunas de las mejores imágenes e ilustraciones de los anteriores “Age of”, un DVD con el Making of rodado desde el comienzo del desarrollo del juego, la banda sonora y un póster, todo ello en una caja de lujo mucho más voluminosa incluso que la edición de coleccionista de los anteriores “Age of”, como podéis ver en las imágenes que pudimos tomar de ellas.

Continuará en la segunda parte...
Puntuación
9.25
Excelente
Puntuaciones: 988
Nota media: 9

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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