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Ficha  
Nombre:  Ages of Empire III
Desarrolladora: Ensemble Studios
Género: Estrategia
Fecha USA:  18-10-2005
Fecha España: 04-11-2005
Versiones: PC
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Imágenes
Última actualización: 21-10-2005
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Última actualización: 15-06-2005

 

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Ages of Empire III


Tras haberlo probado y haber hablado con varios responsables del título y preguntado vuestras dudas.
Por
30 de Agosto de 2005 03:52:50

El juego y su interfaz
El juego se desarrollará en una historia lineal y contará con 24 capítulos divididos en tres tramas distintas de 8 capítulos cada uno, cada uno con sus propios protagonistas aunque enlazados en el tiempo por parentescos (los protagonistas de la tercera parte, entre los episodios 17 y 24 serán los nietos de los 8 capítulos anteriores que, a su vez, serán los nietos de los protagonistas de los 8 primeros episodios. No os queremos contar de que va la historia para no destrozaros nada, pero os diremos que será una familia de colonos que se traslada al nuevo continente y sobre la cual girarán una serie de acontecimientos que desprenderán la aventura de todo el juego. Con esto, en Ensemble se han tomado la libertad de desarrollar una historia paralela a la de verdad acontecida y que nosotros dirigiremos con nuestras decisiones hacia el camino que más nos convenga. Shelley dejó muy claro que se trata de un videojuego con una base histórica, no de una clase de historia hecha videojuego, con lo que se han tomado todas las licencias necesarias para hacerlo lo más divertido posible.



Al inicio de cada episodio, una pequeña introducción en forma de escena generada por el propio motor del juego, nos dará los detalles de las misiones iniciales que deberemos acometer. Una vez entrados en materia, pudimos comprobar que lo que teníamos delante se asemejaba mucho a lo que ya habíamos podido ver en los episodios anteriores de “Age of” así como en otros títulos del género. En la parte central-inferior de la pantalla, tendremos un completo grupo de opciones que nos permitirá saber en todo momento que unidad tenemos seleccionada (en grande) o si tenemos muchas unidades seleccionadas (encima de ésta en forma de icono con un número que simboliza el número de unidades de cada tipo).

A la izquierda, el típico mapa que nos muestra las zonas que hemos explorado y la situación de las unidades aliadas y enemigas, así como toda la zona que aún queda por explorar. Lo que vemos alrededor servirá para el modo multijugador, ya que tendremos los iconos de hablar con otros jugadores o de llamar la atención de puntos importantes con un círculo luminoso. Justo a la derecha del mapa (o justo a la izquierda de las unidades seleccionadas), tendremos un contador con todos los recursos que tenemos a nuestra disposición y los que estamos consumiendo en ese momento entre nuestras unidades y nuestros edificios. Podremos contar nuevamente con éstos últimos si dichas unidades mueren o decidimos que nos abandonen.



En la parte derecha del interfaz, tendremos todas las opciones que podremos realizar, las cuales variarán dependiendo de las unidades o edificios que tengamos seleccionados y que estarán agrupadas por categorías: entrenar a las unidades (subir de niveles), ordenarles acciones (andar, atacar, recolectar, etc.), mejoras y habilidades especiales. La mayoría de ellas se encontraban desactivadas pero se irán llenando conformo vamos avanzando en el juego.

Por último, para terminar con el interfaz, nombrar que vemos en la parte izquierda de la pantalla una especie de botón con un número en su interior, el cual nos sirve parar irnos a la pantalla comentada de ciudad natal. De esta forma, podremos ir a nuestra ciudad para el envío de provisiones hasta nuestras bases y viceversa. Aparte de estos indicadores, contaremos con los clásicos menús de inicio de partida, guardar, cargar o salir, etc. así como unos marcadores con las misiones que debemos realizar y las que ya hemos realizado. Como vemos, todo en juego realmente similar a lo que ya conocíamos, incluso en los movimiento y acciones de nuestros hombres.



Por un lado, tendremos un mapa oscuro que se va abriendo conforme vamos explorando el terreno. A nuestras unidades las podremos seleccionar de uno en uno haciendo click sobre ellos o a varios a la vez (más de 200 unidades de forma simultánea) creando un área con el ratón. Para moverlos o realizar cualquier acción, bastará con un click del botón derecho del ratón en el terreno, en árboles para talar, minas para explotar, animales para conseguir comida o simplemente para movernos. Estas acciones ahora se realizan de una forma más rápida, ya que no hará falta que nuestros hombres vuelvan a la base transportando la carga, pasando a formar parte de nuestro inventario de forma automática.
Puntuación
9.25
Excelente
Puntuaciones: 969
Nota media: 9

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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