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1998: Samurai Shodown!

Nombre original: Samurai Shodown!
Nombre inglés: Samurai Shodown! Pocket, Samurai Spirits! Pocket
Año original: 1998
Formatos:
- NeoGeo Pocket (B/N)
- NeoGeo Pocket (Color)

   Para Neo-Geo Pocket , una estupenda entrega portátil. Con una jugabilidad simplificada por sus 2 botones, pero llena de posibilidades (roturas de guardia, senpuku, parrys, incluso cambio de guardia…) el juego es una pequeña delicia. Destacan los golpes estilo “super-deformed” (incluyendo algunos realmente cómicos) y la estupenda animación de los pequeños personajes. Tremendamente jugable, recupera a la mayoría de personajes clásicos (con estilos “Slash” y “Bust”).

   Plantel de presonajes: 14; Haohmaru, Nakoruru, Kazuki, Sogetsu, Genjuro, Rimoruru, Hanzo, Galford, Shizumaru, Ukio, Jubei, Amakusa, Zankuro y Shiki.

   Sólo disponible para NeoGeo Pocket (B/N y Color).


1998: Samurai Shodown! 2 (Samurai Spirits! 2)

Nombre original: Samurai Spirits! 2
Nombre inglés: Samurai Shodown! 2, Samurai Shodown ! 2 Pocket
Año original: 1999
Formatos:
- NeoGeo Pocket Color

  La segunda parte, que tenía 2 alicientes claros sobre la anterior:

  • Era entera en color
  • Un elenco de personajes mayor.

   Además de esto, el juego tenía un estupendo sistema para desbloquear más movimientos especiales (y equiparlos), así como objetos especiales para los combates. Junto a “Snk vs Capcom”, el mejor juego de la portátil (no sabemos como SNK no ha hecho nada parecido para ninguna otra portátil). En esta trama se retoma a los personajes de SS64.

   

   Al plantel del juego anterior hay que añadir a: Ashura, Taizan, Yuga y Charlotte, junto a la mole de Gandara como sub-jefe.

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