| El salto a las 3D de los personajes fue, como poco, flojo. El aspecto poligonal del juego no era demasiado malo (para la época), pero algunos personajes resultaban excesivamente simples, y lo peor de todo (algo que también tenía Fatal Fury 64) era su tremenda lentitud. Demasiado lento para ser realmente jugable. Como puntos buenos, la dualidad “bust”/”slash”, que cambiaban los poderes de los personajes, y unos ataques especiales realmente sorprendentes.
Plantel de personajes: 11 (+ 2 jefes) y 2 novedades; Haohmaru, Genjuro, Ukyo, Nakoruru, Rimururu, Galford, Hanzo, Sogetsu, Kazuki, Shiki y Hanma. Para interrumpir los combates podían aparecer Gandara (una auténtica mole) o Kuroro (el árbitro). En el papel de jefes finales aparecían Deku (copia de Haohmaru) y Dekurina (de Shiki) y Yuga.
Nunca pudimos disfrutar del juego fuera de los recreativos. |