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La
historia no podía ser más simple: el malvado Amakusa ,
en su afán de conseguir todo el conocimiento del mundo, reta
a los mejores luchadores de su época. Algunos acudirán atraídos
por el poder, la gloria, la justicia… o las simples ganas
de luchar. Comienza el más grande torneo de Samuráis.
Además de un estupendo apartado artístico
y una jugabilidad a prueba de bombas, este juego tenía algunos
aspectos realmente interesantísimos y muy novedosos: 12 personajes
jugables, las armas (que podíamos perder momentáneamente,
tras un breve enfrentamiento), animales para ayudarnos, un
árbitro de fondo en los escenarios que marcaba los golpes
y la barra de “rage”, que nos hacía más poderosos y letales
según recibiéramos daño. Además, en el fondo aparecía un “repartidor”
de ítems, que iba corriendo de un lado a otro, repartiendo
tanto vida como daño (bombas), por lo que teníamos que estar
atentos a ambos factores.
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La lista
de personajes era la siguiente: Haohmaru, Ukyo Tachibana,
Galford, Charlotte, Gen-An Shiranui (sí, este engendro
estaba vinculado al mismo clan que la famosa Mai Shiranui,
cuyo antepasado aparecía en algún final del juego), Tam
Tam, Wan Fu, Jubei Yagyu, Nakoruru, Hanzo Hattori, Earthquake,
Kyoshiro Senryo y como enemigo final, Shiro Torikada
Amakusa
Aparte de los originales de Neogeo, pudimos
ver versiones en Megadrive (Takara), Supernes (Takuya), aunque
esta europa llegó censurada, sin un personaje (Earthquake),
por problemas de megas. Eso sí, la mejor de todas fue
la de MegaCD (Takara). También encontramos una versión
para 3DO, bastante buena y de la mano de BMG Interactive Entertainment.
Y en portátiles, la cosa volvió a correr a cuenta
de Takara, con una versión para GB en plan "superdeformed"
y para GG con un aspecto más serio. |