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Outland

Outland

Fecha de salida: 27 de Abril, 2011 - Versiones: PS3 y XBOX 360

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Outland - Portada PS3Outland - Portada Xbox 360
es un juego de Plataformas para PS3 y Xbox 360 desarrollado por Housemarque con fecha de salida en España el 27 de Abril, 2011
y fechas de lanzamiento y en USA el 27 de Abril, 2011 publicado por Ubisoft Clasificación actual en Ultimagame: #2434 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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En un futuro lejano, la humanidad ha entrado en una era de supremacía tecnológica, donde la magia ha pasado a ser una leyenda sólo mencionada en cuentos de hadas y canciones infantiles. Lina y Gourry son transportados al futuro desde un misterioso templo.
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    Ubi Soft Entertainment
    PC, PS3, Xbox 360, Wii, 3DS

Análisis Outland para PS3, Xbox 360

Xbox Live Arcade y Playstation Network vuelven a enriquecer sus catálogos con un título realmente interesante, que nos ofrece una estética impactante, momentos únicos y una excelente mezcla de genéros en la mecánica de juego. Trabajando un poco más con las ideas jugables y puliendo algunos fallitos (como la falta de cooperativo local) sería un imprescindible... Aún así, Outland es muy recomendable y tiene una excelente relación calidad-precio.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
8.25/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
9
Creatividad e Innovación
8
Lo que nos gusta
+ El desarrollo de la aventura, explorando y adquiriendo mejoras al estilo Metroid
+ Buena mezcla de plataformas, acción y puzle
+ Notable relación calidad-precio
+ La estética y el apartado artístico son sobresalientes...
Lo que NO nos gusta
- ... Aunque el planteamiento es demasiado parecido a Armed with Wings e Ikaruga
- El control de nuestro héroe, podría ser más preciso
- ¿Multijugador sólo online? ¿Y limitado?
- Falta algún tipo de Game Plus
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Terminar Outland nos llevará de 6 a 8 horas, dependiendo de nuestra habilidad / ingenio, el tiempo que le dediquemos a la exploración y lo que se nos atraganten los jefes (especialmente el final). Más allá del modo principal la mejor opción del juego es el cooperativo online (no hay opción local), aunque está limitado sólo a 5 fases. Se echa en falta alguna especie de Game + para poder volver a disfrutar de la aventura con todo nuestro poder...

Mecánica de juego y control: 8 - Aunque comienza como un título plataformero con toques de acción muy sencillo (de precisión mejorable), poco a poco se van introduciendo más elementos como los puzles y la exploración, aunque el sistema clave es el cambio de colores de nuestro protagonista. Cambiar de rojo a azul para pasar entre las energías rojas/azules es un punto clave en la mecánica de juego, que premia el ingenio y los buenos reflejos. Las mejoras a las que iremos accediendo también son un punto interesante

Creatividad e Innovación: 8 - Aunque visualmente es muy atractivo (gracias a su excelente planteamiento artístico) y su desarrollo es variado y tiene ideas interesantes, a nivel jugable hay muchas influencias en el desarrollo para que podamos hablar de auténtica innovación; la mecánica energética es idéntica a la de Ikaruga (o Siloutte Mirage, si queremos hilar más fino), mientras que la estética sombría resulta muy similar a la saga Armed with Wings.

Gráficos, sonidos, IA: 9 - Un cuidadísimo apartado artístico deslumbra con las sombras y juegos de color, escenarios llenos de detalles y algunos efectos sorprendentes; tanto que casi consigue esconder unas animaciones un tanto bruscas (y muy limitadas) para nuestro héroe y determinados objetos interactivos del escenario. La banda sonora cumple a la perfección con la estética minimalista del juego, y los FX son muy buenos


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