Lo que nos gusta
+ El desarrollo de la aventura, explorando y adquiriendo mejoras al estilo Metroid
+ Buena mezcla de plataformas, acción y puzle
+ Notable relación calidad-precio
+ La estética y el apartado artístico son sobresalientes...
Lo que NO nos gusta
- ... Aunque el planteamiento es demasiado parecido a Armed with Wings e Ikaruga
- El control de nuestro héroe, podría ser más preciso
- ¿Multijugador sólo online? ¿Y limitado?
- Falta algún tipo de Game Plus
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Terminar Outland nos llevará de 6 a 8 horas, dependiendo de nuestra habilidad / ingenio, el tiempo que le dediquemos a la exploración y lo que se nos atraganten los jefes (especialmente el final). Más allá del modo principal la mejor opción del juego es el cooperativo online (no hay opción local), aunque está limitado sólo a 5 fases. Se echa en falta alguna especie de Game + para poder volver a disfrutar de la aventura con todo nuestro poder...
Mecánica de juego y control: 8 - Aunque comienza como un título plataformero con toques de acción muy sencillo (de precisión mejorable), poco a poco se van introduciendo más elementos como los puzles y la exploración, aunque el sistema clave es el cambio de colores de nuestro protagonista. Cambiar de rojo a azul para pasar entre las energías rojas/azules es un punto clave en la mecánica de juego, que premia el ingenio y los buenos reflejos. Las mejoras a las que iremos accediendo también son un punto interesante
Creatividad e Innovación: 8 - Aunque visualmente es muy atractivo (gracias a su excelente planteamiento artístico) y su desarrollo es variado y tiene ideas interesantes, a nivel jugable hay muchas influencias en el desarrollo para que podamos hablar de auténtica innovación; la mecánica energética es idéntica a la de Ikaruga (o Siloutte Mirage, si queremos hilar más fino), mientras que la estética sombría resulta muy similar a la saga Armed with Wings.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Un cuidadísimo apartado artístico deslumbra con las sombras y juegos de color, escenarios llenos de detalles y algunos efectos sorprendentes; tanto que casi consigue esconder unas animaciones un tanto bruscas (y muy limitadas) para nuestro héroe y determinados objetos interactivos del escenario. La banda sonora cumple a la perfección con la estética minimalista del juego, y los FX son muy buenos
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