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Ficha  
Nombre:  Winx Club Quest for the Codex
Desarrolladora: Konami
Género: Aventura
Fecha España: Octubre
Versiones: GameBoy Advance, Nintendo DS
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Winx Club Quest for the Codex


Las hadas de la tele se preparan para aterrizar en DS. ¿O más bien para estrellarse?
Por
31 de Agosto de 2006 17:42:04

- Coge a tu sombra: manejaremos a una de las chicas mientras intenta cazar a su sombra que se aleja volando. Si la tocamos el tiempo suficiente, prueba superada. Para dar una mínima variedad al juego, tenemos un miniturbo para cogerla si se nos escapa, pero esto no disimula la decepcionante simplicidad del juego.



Modo Principal



No mucho más complicado que los minijuegos, el juego principal será una especie de arcade de naves con scroll lateral, sólo que en lugar de vehículo tendremos a las chicas volantes. Tendremos un ataque normal, uno fuerte (manteniendo pulsado el botón) y uno especial, único para cada chica; además, se nos da la posibilidad de alternar el control entre ellas, simplemente pulsando sobre sus caras.

El problema es que el desarrollo de las “fases” es enormemente simplón, los enemigos son tremendamente estúpidos (incluso los jefes) y nunca necesitaremos a más de una de las chicas, dada la total falta de dificultad del juego.

Con todo, este modo se convierte en el mejor y más completo del juego, y el hilo conductor del modo historia... eso debería decirlo todo.

Técnicamente...



Estamos ante un título sin ninguna pretensión. Tenemos unos bonitos vídeos a doble pantalla que muestran la transformación de las chicas en hadas, unas musiquillas pegadizas (aunque machaconas) y un discreto apartado técnico en 3D para las fases principales. Los modelos de las chicas y sus animaciones son bastante mejorables, los enemigos se repiten sin cesar, y se abusa de los mismos dibujos para ambientar la historia.



Sin la inclusión de un modo para 2 jugadores, podemos decir que este es uno de los títulos que menos aprovecha la portátil de 2 pantallas de Nintendo, tanto por su mejorable engine gráfico como por su falta de pretensiones técnicas.

Conclusión...



Muy mejorable en todos sus aspectos, esta versión preliminar de Winx Club - Quest for the Codex nos ha dejado mal sabor de boca. Si hay algo que resulta imperdonable a la hora de valorar un juego es que resulte aburrido, y este título cansa en cuestión de minutos... quizá para los más pequeños de la casa, si nunca han jugado a nada...

Esperemos que la versión final del título se encuentre muy lejos de lo que hemos podido probar; si se multiplican los minijuegos y se pulen los que ya hay, el juego puede mejorar bastante, ya que la mecánica puede ser divertida. En otro caso, estaremos ante uno de esos títulos que debéis evitar a toda costa.
Puntuación
2.5
Malo
Puntuaciones: 109
Nota media: 7.75

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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