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Ficha  
Nombre:  Viewtiful Joe: Double Trouble
Desarrolladora: Clover
Género: Acción
Fecha USA:  03-10-2005
Fecha España: Febrero de 2006
Versiones: Nintendo DS
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Última actualización: 11-03-2006
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Última actualización: 18-09-2005
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Viewtiful Joe: Double Trouble


¿Dos pantallas? El doble de problemas… Pero la mitad de largo.
Por
11 de Marzo de 2006 00:07:45
El manejo básico de Joe es bien sencillo; salto, puñetazo y patada. Además, Joe puede esquivar a los enemigos (agachándose o saltando cuando lo van a golpear) y dejarlos mareados (más vulnerables). Ahora bien, conforme avance la aventura, Joe se transformará en Viewtiful Joe ., y tendrá acceso a poderes especiales:



- Slow: hace que el tiempo transcurra más “despacio”, y nos da la oportunidad de machacar a los rivales a placer. Además, cuando nuestro héroe golpea en este estado, lo hace de forma mucho más letal. Se hace pulsando un botón, y no es tan útil como en anteriores entregas.

- Scratch : “rascando” la pantalla podemos hacer aparecer distintos objetos (sartenes, piedras, yunques) que golpearán y acabarán con los enemigos. Siempre es más efectivo si estos están mareados. Pulsa un botón y frota la pantalla táctil y el movimiento es tuyo. Desgraciadamente, hay veces en que no funciona tan bien como debiera.

- Split : permite cortar la pantalla en horizontal, para solucionar puzzles y seguir avanzando (y a veces para ayudarnos a acabar con los enemigos). Así, la parte de arriba se moverán independientemente de la de abajo, y si un fuego nos impide avanzar y un poco más adelante hay un depósito de agua, con esta técnica podemos traerlo encima del incendio y apagarlo.



- Slide : cambia entre las distintas pantallas, haciendo “zoom” sobre la acción. Esto sirve tanto para liberar nuevos movimientos como para activar (tocando) todo tipo de interruptores, botones, etc.

Todos estos movimientos consumen la barra de “efectos especiales” de nuestro personaje. Tenemos que tener cuidado, ya que si se vacía, Joe pierde sus poderes y se queda temporalmente casi indefenso.
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