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Ficha  
Nombre:  The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Desarrolladora: Nintendo
Género: Aventura
Fecha Japón:  23-06-2007
Fecha USA:  25-10-2007
Fecha España: 16-11-2007
Versiones: Nintendo DS
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Última actualización: 11-06-2007
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Última actualización: 19-06-2007
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  | | | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Guía Rápida - The Legend of Zelda - Phantom Hourglass


Descubrimos contigo todos los secretos de la nueva aventura de Link, incluyendo un útil mapa de tesoros y decenas de valiosos consejos.
Por
20 de Octubre de 2007 17:41:51
    
Con objeto de que todos los jugones puedan disfrutar al máximo de The Legend of Zelda - Phantom Hourglass hemos creado esta mini-guía que, sin chafaros la historia y sorpresas del juego os puede sacar de más de un apuro o facilitaros la aventura.

La hemos estructurado haciendo especial hincapié en los jugadores recién llegados a la saga, por lo que lo primero que vais a encontrar son consejos generales para disfrutar de la aventura; así iremos desvelando algunas de las claves del juego hasta llegar a algunos secretos bien guardados, ya por el final de la misma. También os hemos preparado un mapa con la localización de todas las islas y tesoros, así como las 6 ranas doradas y su símbolo. Esperamos que os ayude, aunque os recomendamos que no echéis mano de la última parte salvo que estéis atrancados...

Consejos generales



- Siempre que explores una isla nueva, anota en el mapa los sitios que te parezcan sospechosos, para más adelante revisitarlos con las herramientas adecuadas. Puedes pintar una “B” donde haya roturas para las bombas, una “F” donde haya ojos para disparar flechas, una “G” en los postes para el gancho, una “H” en los huecos y una “P” en los hoyos para la pala. Te simplificará enormemente la tarea de encontrar todos los objetos (y ¡¡sin guías!!).



- Habla con todo el mundo, incluso cuando vuelvas a una isla después de algún tiempo. Muchos personajes secundarios son la clave para ciertos eventos; eso sí, los datos importantes nos llegarán resaltados en rojo o verde.

- En las tiendas, no dejes pasar las oportunidades; los objetos especiales cambian todos los días. Ser un buen cliente también tiene recompensas…

- Participa en todas las pruebas y minijuegos: bombas, tiro con arco, hay corazones, tesoros y esferas como premio en todas ellas.

- Sin duda, la poción más útil en las primeras horas de juego es la morada, que nos “resucita” automáticamente sin tener que preocuparnos de usarla nosotros mismos.

Templos



- Cuando estés atorado en un templo (o en una isla), recapacita y prueba distintas opciones; normalmente tienes que usar el arma que hayas conseguido en ese templo. Si hace falta otro arma, verás que los enemigos no dejan de soltarte items de ese tipo (obviamente, este “truco” no funciona con el gancho y el martillo, que son infinitos).

- Siempre que puedas, intenta acabar con todos los enemigos de una sala, suele tener recompensas y facilita la investigación.

- Si no quieres “pagar” por el detector de cofres (es más divertido así), anota en el mapa de cada planta cuantos cofres quedan y ve restando tu mismo cuando abras uno.

- Aunque veas partes del escenario (o items) aparentemente inaccesibles, anota lo que ves y estudia los mapas de distintos pisos; es posible llegar
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