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Ficha  
Nombre:  Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
Desarrolladora: BioWare
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  2008
Fecha USA:  Agosto 2008
Fecha España: Cuarto Trimestre 2008
Versiones: Nintendo DS
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Última actualización: 28-06-2008
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Última actualización: 06-06-2008
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  | | | Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

Sonic Chronicles - The Dark Brotherhood. Bioware nos desvela los detalles más importantes del prometedor RPG


Sonic se lanza a por todas en su primer RPG, que promete ser uno de los grándes títulos de 2008 para DS
Por
19 de Febrero de 2008 23:10:00
    
Si hay algo que nadie puede discutir es que los chicos de Bioware son maestros en contar historias; títulos como Baldur’s Gate, NeverWinter Nights o el reciente Mass Effect son algunas pruebas irrefutables de su talento. Por eso, que se hicieran cargo de Sonic ha sido un hecho celebrado por los fans del personaje, que veíamos como languidecía la franquicia con entregas mediocres… pero, ¿cómo encaja la mecánica de Sonic con un RPG?

La historia de The Dark Brotherhood (la hermandad oscura) arranca tras la última victoria de Sonic sobre el malvado Robotnik/Eggman. El erizo se dedica a viajar por su mundo, ahora liberado, pero mientras está fuera un nuevo enemigo secuestra a Knucles… y las esmeraldas del Caos. El erizo azul partirá en una aventura completamente nueva donde encontrará nuevos enemigos (gracias al cielo, no parece que sea otro plan de Robotnik) y contará con la ayuda de viejos aliados.

De momento se ha confirmado la presencia en el juego de Sonic The Hedgehog, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Miles Tails Prower, Rouge the Bat y Big the Cat. Cada uno de llos tendrá habilidades especiales y únicas – como la velocidad de Sonic, el vuelo de Tails o la fuerza de Big - que nos servirán durante el combate y la exploración. Por ejemplo, Amy puede utilizar su martillo para golpear a sus rivales, mientras que Knuckles usará sus puños para escalar en determinadas partes del escenario.



Entrando en el apartado jugable, Sonic Chronicles se controlará exclusivamente con el stylus; con él guiaremos a los protagonistas, haremos correr a Sonic e interactuaremos con el escenario y otros personajes.
A la hora de combatir el juego se comportará como un RPG por turnos clásico, en el que cuatro personajes combatirán simultáneamente; eso sí, usaremos la pantalla táctil para seleccionar los iconos de ataque, arrastrarlos e incluso golpearlos, lo que promete hacer mucho más intensos los combates. También resulta muy interesante la capacidad de los protagonistas de lanzar ataques combinados, que irán aprendiendo y mejorando a lo largo de la aventura.

Chronicles nos llevará a explorar escenarios muy conocidos por los fans del erizo azul; seguro que nombres como Green Hill Zone, Central City, Mystic Ruins os suenan muy bien. Pues además de estas localizaciones, Bioware ha creado un mundo nuevo, una dimensión más oscura que amenaza el mundo donde viven Sonic y sus amigos, y a la que tendremos que viajar.



El juego se ha dividido en 2 partes bien diferenciadas, lo que permite una gran libertad creativa sin dejar de ser fiel al personaje (y haciendo felices a sus fans).

A nivel técnico, The Dark Brotherhood promete ser uno de los grandes títulos de la consola; un cel-shading de lujo para los personajes y enemigos y unas estupendas 2D para crear los coloristas escenarios lo convierten en uno de los títulos más prometedores de 2008 en la portátil de Nintendo.

Cuando se presentó el proyecto, uno de los puntos que nos pareció más controvertidos era cómo dotar de “consistencia” al mundo del erizo cuando hay personajes e historias paralelas en distintas entregas (los mundos del último Sonic the Hedgehog y los de Rush o Adventures son completamente distintos, y personajes como Blaze o Silver nunca han sido vistos juntos). Pues bien, parece que Bioware tiene este aspecto del juego dominado, y nos adelanta que vamos a encontrar una experiencia muy fiel a los juegos del erizo azul, donde no se perderá ni la sensación de velocidad que acompaña a la saga (como los vertiginosos loopings) ni la esencia de la misma (incluidos los anillos y esmeraldas).

A la espera de más información sobre el juego tenemos que descubrirnos ante lo que puede ser un regreso triunfal del personaje y un RPG de lo más prometedor; quién sabe, puede que estemos ante una genialidad de la talla del Paper Mario de Intelligent Systems.
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