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Ficha  
Nombre:  The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Desarrolladora: Nintendo
Género: Aventura
Fecha Japón:  23-06-2007
Fecha USA:  25-10-2007
Fecha España: 16-11-2007
Versiones: Nintendo DS
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Última actualización: 11-06-2007
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Última actualización: 19-06-2007
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  | | | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Nintendo anuncia oficialmente The Legend of Zelda: Phantom Hourglass para Nintendo DS


El título será en 3D con una vista superior trasera y tendrá un look cell-shading muy similar al visto en The Wind Waker de GameCube - Actualizado con las primeras imágenes y VÍDEO
Por
23 de Marzo de 2006 20:46:02
Uno de los puntos fuertes de la presentación de Satoru Iwata en el GDC 06 ha sido la presentación oficial del próximo título dentro de la franquicia The Legend of Zelda que se encuentra en pleno desarrollo para la consola portátil de dos pantallas, Nintendo DS, y que recibirá el nombre oficial de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. El juego será completamente en 3D con un look "cell-shading", aunque con una perspectiva distinta a la vista en The Wind Waker de GameCube mucho más parecida a la vista en el título de GameBoy Advance The Legend of Zelda: The Minish Cap, sólo que en 3d y usando un engine similar a éste, con lo que veremos aproximaciones a los personajes en forma de Zoom y cambios de perspectiva para mostrar la acción de forma más detallada. Además, aprovechará algunas de las funcionalidades de la consola portátil para proponer ideas frescas. Por ejemplo, ciertos puzzles se resolverán dibujando con el stylus en la pantalla inferior (que muestra la acción en casi todo momento con la pantalla superior mostrando el mapa del juego). También en el mapa superior pasará a la pantalla inferior en ciertas ocasiones pudiendo dibujar en él caracteres y formas en forma de anotaciones e, incluso resolviendo enigmas de esta forma, como vemos en el vídeo donde se dibuja números del 1 al cuatro en distintos puntos del mapa de la habitación para conseguir abrir una puerta. También hemos visto otros ejemplos, como por ejemplo abrir una puerta en la que figura un reloj de arena en ella dibujando dicho reloj uniendo los puntos en un orden pre-establecido.

La pantalla táctil tendrá más usos además de solucionar puzzles o enigmas. Por un lado, hemos visto el lanzamiento de una de las armas clásicas de Link, el boomerang, y como desde la vista superior dibujamos la trayectoria que seguirá el arma para que golpee distintos puntos en orden de forma que se abra un camino cerrado, de la misma forma en la que ya hemos visto hacerlo en otros juegos de la saga. También se ha podido ver como dibujar una trayectoria en el mapa cuando estamos subidos en un barco de forma que éste siga el camino de forma automática sin ser nosotros quienes lo dirigamos, haciendo un poco más ameno el camino. Esto podría significa que estamos ante lo que sería una secuela "directa" de The Wind Waker, pero de momento este punto está aún por confirmar.

El equipo encargado de su desarrollo es el original de The Wind Waker con Eiji Aonuma a la cabeza. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass tiene previsto su lanzamiento a finales del presente año 2006. En la zona de la derecha encontraréis el primer vídeo directo. Esperamos poder traeros pronto las primeras imágenes directas del juego, aunque las que os ofrecemos más arriba corresponden al vídeo que os traemos íntegro en la zona de descarga. A disfrutar de Link!.
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