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¿Dónde estoy? | Análisis - New Super Mario Bros.
Por última entrada el día 03 de 07, 2006 Lunes 03 de Julio, 2006 - 12:45
Adiccion
Completar esta nueva aventura de Mario tiene “truco”; si lo hacemos de forma lineal podemos tardar unas pocas horas, ya que la dificultad no es muy alta, y con ítems como el megachampión menos todavía. Pero completar el juego al 100%... amigo, eso ya es otro cantar. La nueva aventura de Mario se desarrolla a lo largo de 8 mundos y 80 fases, pero no todas estarán accesibles directamente. Muchas de las fases tienen 2 salidas distintas que tendremos que encontrar para tener acceso a todas ellas, y algunas son realmente diabólicas... Por si fuera poco, Nintendo ha tenido la genial idea de esconder 3 monedas estrella especiales en cada fase, y conseguir las 240 es un objetivo que diferencia a los maestros de las plataformas de los aficionados... Eso sí, hacerse con ellas tendrá suculentas recompensas, incluyendo el acceso a pantallas de bonus. ¿Y además del modo principal? Pues 18 minijuegos, algunos de los cuales son realmente adictivos (como el del trampolín...), aunque muchos están rescatados de Mario 64 DS y otros son absolutamente estúpidos y totalmente prescindibles. Lo mejor, los que permiten multijugador (hasta 4 jugadores) con un sólo cartucho. Pero sin duda, la estrella del cartucho una vez superado el modo principal es el modo versus, que nos permitirá enfrentarnos contra otro jugador en una batalla para ver quién consigue más estrellas en 5 escenarios donde todo está permitido... incluido saltar sobre el otro jugador o utilizar a los enemigos como armas. Increíblemente adictivo, y todo con un solo cartucho. Publicado por : 60% completado Lunes 03 de Julio, 2006 - 12:45
Originalidad
Tras una historia increíblemente típica (culpa de Miyamoto, que considera que los jugadores de Mario no queremos complicarnos la vida con una trama tras el juego) se esconden toneladas de diversión, pero las novedades del título son bastante limitadas. Sí, hay nuevos movimientos y saltos, pero tienen un uso muy limitado. Sí, hay nuevos objetos, pero en el desarrollo del juego principal vamos a encontrar pocas novedades más allá de las nuevas habilidades de Mario... Sí, el desarrollo del juego principal es nuevo, pero todo tiene un sabor muy clásico y el desarrollo de muchas fases es poco sorprendente para los veteranos. En esta entrega vuelven las casas de fantasmas, las fortalezas, las pantallas en las nubes... Y una galería de enemigos que ya hemos visto decenas de veces en las aventuras del fontanero: goombas, koopas, boos... y Bowser como enemigo final. Lejos de la innovación que supusieron Super Mario 3, World o World 2, el juego se queda en un homenaje a los clásicos, pero con cierta falta de personalidad propia... Incluso la idea de buscar las salidas y mundos alternativos, que viene directamente de Super Mario World, mientras que el desarrollo más lineal de las fases está inspirado en el clásico de NES (incluyendo la 'meta' de llegada). Eso sí, hay que reconocer que el diseño de las fases (sobre todo de las avanzadas) es muy bueno, con los toques de genialidad a los que nos tiene acostumbrados el fontanero. Un detalle que sólo notarán los más 'frikis'; faltan los de las fases (que suelen ser muy divertidos). Un pequeño tirón de orejas para Ninty Destacar la presencia de los minijuegos (aunque algunos sean re-utilizados, un buen número son completamente nuevos) y del modo 2 jugadores, innovador y muy divertido; esto ayuda a subirle un poco la puntuación al título y a “camuflar” la falta de innovación en el juego principal. Publicado por : 80% completado |
New Super Mario Bros.Nombre:
Desarrolladores:
Nintendo (NDS) Género:
Plataformas (NDS) Fechas de salida:
Nintendo DS: 30-06-2006 Distribuido por:
Nintendo España (NDS)
Vuestra puntuación
8.4 (455 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 195 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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