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Ficha  
Nombre:  Need for Speed: Underground 2
Desarrolladora: EA GAMES
Género: Conducción
Fecha España: 27-05-2005
Versiones: Nintendo DS
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Última actualización: 29-03-2005
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Need for Speed: Underground 2


La velocidad se hace portátil.
Por
30 de Junio de 2005 13:12:31
Sorprendente. La primera idea que le viene a uno a la cabeza al encender la DS y ver el juego funcionando es lo poco que el usuario medio conoce la capacidad 3D de la nueva portátil de Nintendo.

Gráficamente, el juego poco (o nada) tiene que envidiarle a la mayoría de títulos de PSX y N64. Y si bien la carga poligonal no llega a ser tan grande como en los mejores títulos de ambas consolas, la calidad de las texturas en paredes, carreteras y túneles lo compensa.
Hace poco más de un año que comentábamos la entrega de “NFSU” para GBA. Allí este apartado echaba por tierra gran parte del trabajo de creativos y programadores, ya que el jugador “se perdía” por culpa de la baja calidad gráfica. Nunca más.



El modelado de vehículos es muy bueno, más cuando vemos las personalizaciones añadidas por nosotros mismos, pero es que la gran mayoría de escenarios son todo un lujo de detalles : tráfico, efectos de luz, elementos para esquivar en las rutas (gruas, barriles…). Eso sí, se paga un cierto precio: además del corto número de escenarios, el juego presenta un máximo de 4 corredores por carrera, un número algo pequeño…
Obviamente, tampoco hay efectos de rotura y deformación en los coches, pero la física de colisiones es muy real , totalmente convincente.

El aspecto sonoro es el que ha quedado más empobrecido con respecto a sus hermanos mayores; las melodías del juego, sin ser malas, no llegan ni de lejos a las composiciones cantadas y llenas de instrumentos de las versiones de sobremesa. Los efectos FX de derrapes y distintos motores, junto al ritmo techno de las músicas ayudan a ambientar los distintos circuitos y carreras.

El título ha sido perfectamente traducido a nuestro idioma, algo que agradecerán los más pequeños y aquellos sin ganas de aprender jerga mecánica en inglés. Esperemos que Nintendo y EA tomen nota y también se traduzca el próximo Need for Speed para Gamecube .
Pese a sus carencias – especialmente el número de circuitos - Need for Speed Underground 2 tiene suficientes aportaciones como para hacerse el rey de la velocidad en DS . Sus rivales directos, Ridge Racer (que cuenta con multijugador con un solo cartucho y manejo mediante la pantalla táctil) y Asphalt: Urban GT (también con modelos muy detallados y objetos rompibles) quedan algo retrasados ante las virtudes que posee. Un estupendo modo para personalizar, minijuegos y bastantes modos de juegos son sus puntos más fuertes… Pero sin duda, no tardaremos en ver más contendientes en este género, y más vale que EA apriete el acelerador.
 
 
 

  Resumen del análisis para Need for Speed: Underground 2 (Nintendo DS)
   
Apartados Puntos (10 máx.)
   
Técnica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
9
Técnicamente el juego está muy a la altura, sabe sacarle jugo a la potencia de la portátil. El sonido es algo más flojo pero ni mucho menos malo. También esta traducido.  
   
Adicción
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
5 modos y un buen montón de extras desbloqueables (18 coches) sólo pueden paliar el escasísimo número de circuitos.  
   
Jugabilidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
Un sistema de control duro pero acertado hace que jugar sea un desafío al principio y un placer luego. Los nitros dan un toque arcade/ estrategia.  
   
Originalidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
7
No hay una gran innovación en el género, pero al menos hay un mínimo aprovechamiento de las capacidades de la consola, la táctil y el micro.  
   
Conclusión Final
Actualmente, el rey del género de la velocidad. Eso sí, ante juegos de otro género se queda un poco “cortito”. 7.5


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