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Ficha  
Nombre:  Kirby: El Pincel del Poder
Desarrolladora: HAL Laboratory
Género: Plataformas
Fecha España: 25-11-2005
Versiones: Nintendo DS
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Kirby: El Pincel del Poder


¿Qué pinta Kirby en tu DS?
Por
20 de Diciembre de 2005 19:41:20
Vuelve el personaje más versátil de Nintendo (después del omnipotente Mario), y con su visita a DS vamos a encontrar otro de esos títulos que destacan por su originalidad y cuyo manejo con la pantalla táctil los hace únicos.



Lejos de sus plataformas habituales, de las carreras o del pinball, Kirby viene con una mezcla de todos esos géneros; Dreamland ha sido atacado por una extraña bruja, armada con un misterioso pincel, y todos los mundos se han convertido en cuadros. Nuestro valiente héroe intenta detenerla, pero es convertido ¡¡en una pelota!!

Armados con el pincel mágico, nosotros tendremos que ayudar y guiar a Kirby para derrotar a la bruja, adentrándonos en el misterioso mundo de los cuadros.
¿Estará Kirby a la altura del reto? ¿Y de su segundo reto, su estreno en DS?
Puntuación
9
Excelente
Puntuaciones:50
Nota media: 9.75

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
Olvídate de botones y cruceta. Todo el juego se maneja con el stylus, y el resultado es realmente bueno.

Para empezar, cuando tocamos a Kirby, este se mueve y da un acelerón. Es ideal para eliminar a los enemigos cercanos, pero tenemos que controlar las distancias bien, porque si acabamos cerca pero sin tocar al enemigo nos exponemos a un golpe seguro. Si queremos evitar este riesgo, lo mejor es tocar a los enemigos con el stylus y dejarlos atontados, y así Kirby podrá dar buena cuenta de ellos con sólo tocarlos.

Y ahora, la auténtica gracia del juego: el pincel mágico y los caminos que este crea. Si pintamos una línea horizontal (más o menos recta, con pendientes o “loopings”), Kirby la seguirá, y cogerá velocidad en las bajadas y giros. Esta es nuestra mayor y mejor arma, y nos permite explorar los escenarios a voluntad, subir a Kirby a sitios altos y salvarlo de los peligros (barrancos, lava, pinchos…). Y su física como pelota es bastante buena, aunque nos llevará algunos intentos dominarlo completamente.



Por otra parte, también tendremos que utilizarlo para detener al personaje y cambiar su dirección de avance (basta una línea horizontal) o para protegerlo de disparos enemigos y/o de otros enemigos que no podremos atontar.

La línea del pincel mágico (de color arco-iris) sólo dura unos segundos, y además hay que tener cuidado de no dibujar demasiada cantidad, ya que tendremos un medidor que nos indica el máximo, y que se irá recargando poco a poco (más lento en el aire y más rápido en el suelo). El límite es la base del juego, ya que sin él seríamos casi inmortales.

Con estas premisas tan sencillas se ha construido un juego terriblemente adictivo, con multitud de escenarios para poner a prueba nuestra imaginación y destreza: desde la exploración hasta los puzzles, las persecuciones de “scroll” o las plataformas clásicas, todo tiene cabida con esta nueva mecánica. También hay efectos especiales en ciertas partes del escenario (como el agua, dónde Kirby flota) o trozos “especiales” donde no podremos utilizar el pincel y tendremos que devanarnos los sesos. Genial.
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