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¿Dónde estoy? | Final Fantasy IV Advance – Análisis
Por última entrada el día 01 de 06, 2006 Resumen final
8.5
Muy Bueno
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Estamos ante un clásico en todos los sentidos. Este juego sentó muchísimas de las bases actuales de los juegos de rol en su desarrollo, historia, sistema de lucha o carisma de los personajes. Si eres aficionado al rol y no has jugado, es un pecado no tenerlo en tu colección. Si hace tiempo que jugaste, puede ser tu oportunidad de hacértelo otra vez.
Progreso:
- Inicio del análisis: 01-06-2006 - Última entrada: 01-06-2006 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 10 Este es uno de esos títulos cuya historia nos enganchará de principio a fin. Un tanto lineal en su desarrollo pero envolvente y llena de giros inesperados. Hay que jugarloJugabilidad: 8 Un sistema de lucha ya clásico con apariciones aleatorias en el mapa y que hará que ganemos experiencia, exploración del terreno y hablar con todos los personajes del juego. Muy clásico, como el propio juego. Originalidad: 8 Para su época, fue tremendamente innovador. Ahora mismo, GBA tiene algunos otros ejemplos de juego de rol con el mismo planteamiento, aunque la mayoría (no todos) son re-ediciones de clásicos de Súper Nintendo, y éste título fue anterior a todos ellos. Técnica: 8 No es lo mejor de GBA en el catálogo técnico. Gráficamente es superior a las anteriores revisiones y al original, pero se queda un poco corto comparándolo con otros títulos. La banda sonora es una de las mejores que se ha compuesto para un juego de rol. Jueves 01 de Junio, 2006 - 17:28
Introducción
En el año 1991 aparecía en el mercado un nuevo juego de rol perteneciente a una saga de enorme éxito en Japón llamado Final Fantasy IV. La consola elegida por la compañía Square fue la recién nacida Super Famicom continuando así la cronología de los tres primeros títulos aparecidos en su antecesora, Famicom. El próximo día 2 de Junio de 2006, más de quince años después del lanzamiento del original en Abril del 2001, aparecerá en el mercado español una versión de este título para la consola GameBoy Advance con el mismo título (Final Fantasy IV Advance) y algunas ligeras modificaciones con respecto al original, pero que desde el mismo momento de ser anunciada su venida a territorio español se convirtió en uno de esos imprescindibles que hay que tener en toda colección de videojuegos que se precie. No en vano, se trata de un juego que no llegó a nuestro país en su versión original de Super Nintendo (ni tan siquiera como Final Fantasy II aparecido en USA con ciertos recortes y una traducción que distaba mucho de ser buena) y que cuya única posibilidad de jugar en nuestro país de forma “oficial” fue la reedición de PSOne en Final Fantasy Anthology en el año 2002. Estamos ante el primer Final Fantasy de toda la extensa saga que nos propone una historia compleja con varios personajes entre los que podremos cambiar en ciertos momentos, cada uno con sus propias historias, con muchos diálogos entre ellos y diversos giros argumentales. Tras la aparición de esta cuarta entrega, la saga FF ya no volvió a ser lo que había sido en sus tres primeras apariciones, convirtiéndose en las bases de lo que hoy en día conocemos como juegos de rol “estilo japonés”. Además de su historia enrevesada o la marcada personalidad de cada uno de los integrantes del grupo, esta entrega introdujo el sistema de batalla activa de tiempo, es decir, cada personaje atacará cuando le toque dependiendo de su velocidad y que sería una de las referencias de la franquicia hasta hoy en día, además de ser imitado hasta la saciedad (en esta versión aparece la barra de tiempo en cada personaje, algo que en el original no existía). Otro de los puntos clave que ha marcado un punto de inflexión fueron la aparecieron los “barcos flotantes” que tan a menudo vemos en todos los FF actuales y que centrará la historia y el desarrollo de todo el juego y las invocaciones de monstruos gigantes (eones, eidolons, arma...) Esta nos transportará a un universo “medieval” donde una revolución tecnológica acaba de conseguir lo impensable tiempo atrás como hacer el primer ejército del aire denominado el ejército de las Alas Rojas (Red Wings) comandado por un joven caballero oscuro de nombre Cecil Harvey el cual es enviado por su Rey a robar al pueblo los cuatro cristales mágicos para sus objetivos personales. Cuando Cecil se plantea el por qué está haciendo este tipo de trabajos y le pregunta a su Rey, éste le destituye y le envía a una misión “secundaria” que le llevarán a conocer a un montón de personajes carismáticos como Rydia, Rosa Farrell, Cid Pollendina, los gemelos Palom y Porom o Yang Fang Leiden en una lucha que le llevará a enfrentarse al malvado Golbez y a sus planes de conquistar el mundo. Publicado por : 20% completado 1 | 2 siguiente>> Lo + nuevo En Profundidad - Cazafantasmas, el VideojuegoSalón de Juego - Killzone 2. Cuando increíble se queda corto... Dead Rising Chop Till You Drop - Menos Zombies, más diversión Especial DBZ Infinite World - Contestamos a todas tus preguntas (II) The Witcher - Rise of the White Wolf. Una segunda oportunidad para la saga, en consola... |
Final Fantasy IVNombre:
Desarrolladores:
Square Enix (GBA, NDS) Género:
Juego de Rol (GBA,NDS) Fechas de salida:
Game Boy: 09-06-2006 Nintendo DS: 05-09-2008 Distribuido por:
Nintendo España (GBA)Proein Games (Proein SL) (GBA,NDS)Ubisoft España SA (GBA,NDS,NDS)
Vuestra puntuación
9.46 (122 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version Game Boy: - Número de vídeos de la version Nintendo DS:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version Game Boy: 115 - Número de imágenes de la version Nintendo DS: 148 Divinity 2 - Ego DraconisJuego de Rol Final Fantasy Agito XIIIJuego de Rol Ragnarok Online DSJuego de Rol Persona 3 FESJuego de Rol Black ProphecyJuego de Rol |
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