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Desvelamos Tales of Hearts y su claves para triunfar en la portátil.

Bandai-Namco sigue apostando fuerte por la portátil de Nintendo, aunque sus ideas pueden no complacer a todo tipo de fans...

02 de Julio, 2008

Con más de una veintena de títulos - entre los de la saga principal, los remakes y los spin-off -, la saga Tales of sigue reuniendo a centenares de miles de fans con cada entrega... aunque en el mundillo portátil - las consolas más vendidas de esta generación - la franquicia nunca ha despuntado con la misma fuerza que en sobremesa.

Sin embargo, a pesar de los discretos números de Tempest, la compañía no se rindió y apostó fuerte por Innocence; mejores gráficos, diseños más variados, una jugabilidad pulida, una campaña de marketing a la altura - incluyendo varios temas musicales de J-Pop de la cantante y compositora KOKIA... Esto, unido a una nota de Famitsu de 35/40 mejoraron sensiblemente los resultados, y sin llegar a los extraordinarios números de los títulos de Square Enix, el título superó las 300.000 unidades vendidas sólo en Japón. No sabemos por qué, pero las dos entregas de DS siguen inéditas en occidente, a pesar de la cálida acogida del remake de Phantasia en USA y Europa.

Con ese bagaje a las espaldas llega Tales of Hearts, una nueva entrega para la incombustible portátil de Nintendo, repitiendo las claves que han hecho famosa a la saga... ¿Todas? Bueno, todas no...

Los diseños corren, otra vez, a cargo de Mutsumi Inomata (Destiny, Rebirth, Legendia... aunque esta vez quedan mucho menos lucidos, ya que se ha optado por renderizarlos para las secuencias de vídeo, algo que da una sensación "rara" y los hace parecer fuera de la continuidad de la saga. Entre las características inconfundibles de los Tales of estaban la estética manga y sus geniales secuencias de animación... y no estos CG genéricos. Con todo, habrá que darle una oportunidad antes de juzgarlo duramente.

Ya conocemos a los protagonistas, Sing (el chico de pelo castaño) y Kohaku, la morena de ojos violáceos. Ahora falta saber cuál es la historia que los llevará a vivir la aventura de sus vidas...

A nivel técnico el juego aunará con maestría escenarios y entornos 3D con sprites 2D para representar a nuestros héroes y sus enemigos. La divertida dinámica de combate - a la que ya estamos acostumbrados los fans de la saga - vuelve a ser protagonista, y los chicos del Tales Studio nos prometen suculentas mejoras en su desarrollo.

A la espera de más detalles sobre el título os dejamos con las primeras capturas, en las que hay que destacar el acabado de los personajes (y las controvertidas CGs). Más información, tan pronto esté disponible.
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Artículo publicado el 09 de Diciembre, 2008
A sólo unos días de su lanzamiento nipón os hemos preparado un completo especial sobre Tales of Hearts, la última obra de arte digital del Tales Studi
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Nombre completo:
Tales of Hearts

Desarrollado por:
BANDAI NAMCO Games (NDS)
Género:
Juego de Rol (NDS)

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