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¿Dónde estoy? | Análisis - Custom Robo DS
Por última entrada el día 02 de 07, 2007 Resumen final
7.75
Muy Bueno
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Custom Robo Arena es una entrada sólida al catálogo de DS; los amantes de la acción directa con toques de estrategia pueden empezar a frotarse las manos; además, si no conoces la saga y aprovechas el modo online, el juego se convierte en una apuesta segura.
Progreso:
- Inicio del análisis: 02-07-2007 - Última entrada: 02-07-2007 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 7 A pesar de que el modo historia sea bastante mejorable, cumple y entretiene. Lo mejor con diferencia es un online sólido y muy divertido, y multitud de opciones para crear a nuestro robot perfecto.Jugabilidad: 9 El control de nuestro robot es realmente intuitivo, y no faltan posibilidades en el combate gracias a decenas de armas y distintos escenarios. Originalidad: 8 Custom Robo Arena es un juego sorprendente para los amantes de la acción; sin embargo, si ya has probado otras entregas poco puede ofrecerte esta, más allá del online. Técnica: 7 Mediocre; el juego se comporta estupendamente cuando jugamos online, pero técnicamente sería bastante mejorable en el modo 1 jugador. Las posibilidades de la consola no están demasiado aprovechadas. Lunes 02 de Julio, 2007 - 01:29
Introducción
A pesar de ser casi desconocida en nuestro país, Custom Robo es una saga ya consagrada en el país del Sol Naciente. Con varias entregas para N64, Gamecube y GBA, este interesante juego nos propone frenéticos combates de mini-robots (con pinta de androides) armados hasta los dientes en tiempo real. Ahora se estrena en DS – y por fin llega a nuestro país - con un reclamo muy importante: modo Wi-Fi. ¿Hablamos pues, de la mejor entrega de la saga? ¿Estamos ante uno de los grandes de DS? A nivel jugable hablamos básicamente de combates de robot 1vs.1; tenemos a nuestra disposición un montón de armas de distinto tipo, bien de asalto directo – ametralladoras, pistolas de plasma, granadas… – e indirecto - minas, bombas teledirigidas… Nuestro robot (personalizable con distintas armaduras y piezas superponibles) tendrá siempre 3 armas especiales que podremos combinar a nuestro gusto y cambiar antes de cada combate en un completo taller para buscar las más efectivas contra cada enemigo. La principal (pistola de asalto) estará asignada al botón A, mientras que el resto se van a los gatillos. El salto y una útil embestida completan el cuadro jugable. Y para enmascarar un poco las más de cien batallas que nos esperan tendremos un modo principal con desarrollo de RPG. El modo historia de Custom Robo Arena nos proporcionará un buen montón de horas si superamos un desarrollo un poco plano y bastante lineal, aunque lo mejor son las enormes posibilidades que nos da el personalizar nuestro robot; tenemos centenares de modelos para crear, cada uno con sus ventajas e inconvenientes que deberemos adaptar a nuestra forma de jugar (atacar de lejos o cerca, centrarnos en la agilidad o en la potencia de fuego…). Una vez tengamos a nuestra máquina perfecta es el momento de saltar al online y ponerla a prueba contra jugadores de todo el mundo gracias al modo Wi-Fi; a pesar de no contar con demasiadas opciones (como torneos, clasificaciones) los combates son rápidos, llenos de posibilidades y muy divertidos, y no hemos notado ningún lag en decenas de partidas. Si nunca has probado la saga el título es muy innovador; hablamos de un juego de acción y combate endulzado con toques de RPG y libertad para crear centenares de luchadores distintos, de desarrollar estrategias… Otro punto muy interesante es saber cómo aprovechar las ventajas de cada escenario en nuestro favor, ya que cada lugar de batalla tiene distintas zonas para planear interesantes estrategias. Incluso el saber dónde queremos ser disparados con los cañones para empezar la batalla es fundamental en escenarios avanzados. Sin embargo, hay que reconocer que realmente añade muy poco si has probado otros capítulos; de hecho, con respecto al de Gamecube se pierde el modo 4 jugadores, haciendo además el modo historia menos desafiante. Eso sí, algunos jugadores se verán más que compensados por la posibilidad de jugar online. El aprovechamiento de la doble pantalla y la táctil queda reducido a los menús y no aporta nada, realmente. Técnicamente, Custom Robo Arena es un título muy sólido, pero muestra serias limitaciones, principalmente derivadas del modo online del juego; para evitar problemas de lag, en el juego se han limitado los combates típicos de la saga - hasta 4 robots - a sólo 2. Eso sí, los entornos 3D y los modelados de los androides luchadores están muy conseguidos. No podemos decir lo mismo del modo historia, en unas 2D muy simplonas; salvan el tipo las ilustraciones de los personajes y algún vídeo. A nivel sonoro, melodías perfectas para ambientar los combates y machaconas para el modo historia; lo mejor sin duda, los FX que acompañan a cada arma. Para finalizar hay que comentar que el juego nos llega traducido al castellano, con soporte para 2 jugadores con una sola tarjeta y compatibilidad con el cartucho de vibración, del que hace un estupendo uso. Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 1ª entrada del análisis de Custom Robo Arena 20% completado 1 | 2 siguiente>>
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Custom Robo ArenaNombre:
Desarrolladores:
noise (NDS) Género:
Juego de Rol (NDS) Acción (NDS) Fechas de salida:
Nintendo DS: Desconocido Distribuido por:
Nintendo España (NDS)
Vuestra puntuación
9.48 (82 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 25 Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Ragnarok Online DSJuego de Rol Dungeon HeroAcción, Juego de Rol Grand Theft Auto: Chinatown WarsAcción, Aventura Marvel Ultimate Alliance 2 FusionAcción, Aventura, Juego de Rol |
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