Chrono Trigger DS - Square Enix resucita uno de los mejores RPGs de todos los tiempos
Vamos mucho más allá de la primera captura y analizamos cómo sería el remake perfecto.
02 de Julio, 2008
Hablar de Chrono Trigger es hablar de uno de los títulos legendarios en la época dorada de los RPGs nipones, los 16 bits. Es hablar de una colaboración única de genios del mundillo (Toriyama, Sakaguchi, Aoki, Horii, Uematsu...) de una jugabilidad a prueba de bombas, de un desarrollo de lo más original (que incluía viajes en el tiempo)... de uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
Pues bien, los amantes del título - y los que aún no lo habéis probado - estamos de enhorabuena: Square Enix ha anunciado, a través de las páginas de Famitsu, una versión del título para DS. Con las iniciales CTDS (Chrono Trigger DS) el juego también se encuentra alojado en su web, así que no hablamos de rumores ni fantasías de fans...
A la poca luz que arroja el scan - que en breve veremos ampliado - ya podemos suponer que el título repetirá desarrollo 2D, ya que la esquina inferior muestra una captura de la "feria milenaria" que parece respetar el apartado gráfico original, lo que tranquilizará a los puristas.
¿Cómo debería ser el remake perfecto de un título tan grande como Chrono Trigger?
- Por una parte debería ser completamente fiel al original, permitiendo a las nuevas generaciones - y a todos los jugones europeos de cualquier edad, recordemos que el juego nunca ha visto la luz en el viejo continente - probar el juego tal cual se creó. Hablamos de una de las mayores genialidades de Square, ayudada por Enix (cuando aún eran rivales), y la idea de cambiar un simple pixel resulta aterradora...
- Por otra, la mecánica de juego de Chrono Trigger podría enriquecerse con un uso inteligente del stylus; dibujar nuestros ataques (como la onda "Slash") multiplicaría la jugabilidad. El apartado técnico también podría mejorarse sensiblemente, como ha ocurrido con las últimas entregas de la saga Final Fantasy en la consola (aunque, repetimos, todo apunta a las 2D).
¿La solución (salomónica)? Incluir ambos, un juego "original" tal cual y una versión "remasterizada" que incluya novedades jugables, nuevas zonas, enemigos, personajes... Eso sí, como ya se ha anunciado que lo tendremos antes de finales de 2008 (al menos, en Japón) no es lógico esperar una versión completamente rehecha, y sería demasido optimista pensar en que nos encontraremos una enorme colección de extras; probablemente sea una versión mejorada de la entrega de Playstation.
Todavía nos falta mucho por desvelar sobre este remake, y no lo dudéis, estaremos al pie del cañón para desvelaros todas sus características y peculiaridades; de momento, y a la espera de más información os dejamos con el primer scan y el enlace a la web oficial, con un enorme reloj - de sonido muy familiar - que nos trae estupendos recuerdos. Y quien sabe, puede que este sea el principio de un nuevo viaje, una forma de devolver a Crono y sus amigos al candelero antes de lanzar una secuela en toda regla... si los 3 sabios así lo quieren.
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