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Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Run

Fecha de salida: 18 de Noviembre, 2011 - Versiones: PC, PS3, XBOX 360, WII y 3DS

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Need for Speed: The Run - Portada PCNeed for Speed: The Run - Portada PS3Need for Speed: The Run - Portada Xbox 360Need for Speed: The Run - Portada WiiNeed for Speed: The Run - Portada 3DS
es un juego de Velocidad (Arcade) para PC, PS3, Xbox 360, Wii y Nintendo 3DS desarrollado por Electronic Arts con fecha de salida en España el 18 de Noviembre, 2011
y fechas de lanzamiento y en USA el 15 de Noviembre, 2011 publicado por Electronic Arts y distribuido en España por Electronic Arts Clasificación actual en Ultimagame: #324 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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53 votos en total
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8.28

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Universo Need for Speed

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    Conducción (Simulación)
    PC, PS3, Xbox 360
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  • Análisis de Need for Speed Hot Pursuit
    Velocidad (Arcade)
    PC, PS3, Xbox 360, Wii
    Fecha de salida: 18 de Noviembre, 2010
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  • WipEout 2048
    SCE Liverpool Studios
    Ps Vita

Análisis Need for Speed: The Run para PC, PS3, Xbox 360

Estamos ante la vertiente arcade de la saga Need For Speed, que este año ha presentado algunas novedades interesantes, pero que quedan escasas en cómputo global. El juego es muy divertido y con momentos realmente taquicárdicos, pero muy escaso en opciones y posibilidades. La aventura principal nos puede durar menos de 3 horas de juego, y aunque tiene un modo online de apoyo y una serie de desafíos interesantes, no parece suficiente como para justificar su precio.
, por José Jiménez Caña
Nota de Ultimagame
8.5/ 10
Mecánica de juego y control
9
Entretenimiento
9
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
8
Lo que nos gusta
+ Las escenas interactivas y las novedades en los circuitos
+ Una buena jugabilidad
+ Gráficamente es muy espectacular , y llega doblado al castellano
Lo que NO nos gusta
- El modo historia es demasiado corto
- Novedades, las justas y necesarias
- EA sigue empeñado en su pase online, y encima esta entrega no puede presumir de opciones online
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - La historia es interesante, lo que hace más divertida la lucha por llegar el primero a Nueva York, ganando puestos en cada fase. Una gran variedad de localizaciones y un apartado jugable muy sólido contribuyen a enganchar al jugador, además cuenta con un modo online que puede aumentar la vida de nuestro juego. El punto negativo lo pone la duración del modo historia – en nuestra partida, no llega a las 3 horas -, que deja un mal sabor de boca.

Mecánica de juego y control: 9 - El control es más que correcto, está justo en la medida de un buen arcade (el acelerador es nuestra constante pero no podemos olvidarnos totalmente del freno), bien implementado el nitro y opciones interesantes como el rebufo. El único problema lo encontramos en las trazadas, sin justificación coherente cuando nos salimos de cierta zona de traza nos recuperará el coche como si hubiésemos chocado (volviendo unos segundos atrás), cuando sería perfectamente lógico continuar como íbamos y penalizarnos.

Creatividad e Innovación: 8 - Este apartado - que suele ser uno de los más castigados - se ha salvado incluso con buena nota gracias a varias novedades interesantes, como las escenas cinematográficas interactivas o los eventos interactivos con los escenarios (como avalanchas o carreras dentro del metro), hacen que tengan ciertas ideas interesantes en la saga. El punto estas novedades están poco aprovechadas en el juego, son pocos los puntos concretos donde suceden este tipo de cosas.

Gráficos, sonidos, IA: 8 - Excelente sensación de velocidad, buenos modelados de vehículos y unos escenarios muy conseguidos (con momentos interactivos espectaculares, como un alud de nieve) y una banda sonora acorde a las situaciones en las que nos movemos y totalmente en castellano apuntan al sobresaliente, desgraciadamente unos fallos incomprensibles de clipping y ciertos cuelgues en el modo online hacen que tengamos que reducir su nota


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Análisis Need for Speed: The Run para Wii

La carrera ilegal más espectacular de la historia llega a Wii manteniendo una interesante variedad de escenarios y desafíos, y con una jugabilidad a la altura... Lástima que también se hayan sacrificado algunos de los puntos más fuertes de las versiones HD, como la impactante puesta en escena o el sentido del espectáculo, sin olvidarnos del que posiblemente sea su fallo más difícil de perdonar: el modo online.
04 de Diciembre, 2011, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
7.25/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
7
Creatividad e Innovación
7
Lo que nos gusta
+ El Modo historia, con bastante variedad y una buena curva de dificultad, termina enganchando
+ El Modo Desafío, bastante interesante
+ Multijugador local a pantalla partida
+ Extras desbloqueables para personalizar los vehículos
Lo que NO nos gusta
- El modo historia pierde muchísimo con la narrativa en cómic
- Las opciones del garaje son bastante limitadas
- Sin opciones online
- Técnicamente podría haber dado más de sí, parece un port de la versión 3DS
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - El modo historia, The Run, es intenso pero muy corto, por lo que la sal del juego está en los desafíos, donde jugaremos a ambos bandos de la ley y tendremos que demostrar nuestra pericia al volante para desbloquear más vehículos y extras para personalizarlos. El multijugador es sólo local (y a pantalla partida) en duelos. Sin ningún tipo de opción online, sus posibilidades se apagan mucho más rápido

Mecánica de juego y control: 8 - Gracias a una sólido y variado modo historia lleno de desafíos (llegar el primero, adelantar a un número de coches, ganar un contrarreloj...) y a la idea de jugar en escenarios más abiertos y con más caminos nos encontramos con un título divertido y muy jugable. Hay controles para todos los gustos, incluyendo el mando clásico/Gamecube. Lástima que la IA enemiga sea tan baja y no haya más coches en carrera...

Creatividad e Innovación: 7 - Dada la pobre oferta de juegos de coches en Wii y lo original y variado que resulta el modo historia, The Run brilla dentro del catálogo de la consola de Nintendo. Sin embargo, a nivel de realización hay que protestar: sustituir las espectaculares secuencias (interactivas) de las versiones HD por tristes viñetas de cómic nos ha parecido muy triste; al menos se podrían haber digitalizado e incluido como vídeo

Gráficos, sonidos, IA: 7 - Mucho más básico gráficamente que otras versiones, en Wii The Run tiene modelados muy inferiores, escenarios bastante simplones y los daños a los vehículos no están bien implementados. ¿Lo mejor? La sensación de velocidad y la falta de fallos en el motor gráfico. La banda sonora ambienta muy bien las rapidísimas carreras. Traducido al castellano


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