Lo que nos gusta
+ Los combates contra los jefes del modo historia, con espectacularidad (y adicción) creciente.
+ Un completísimo plantel de luchadores, incluyendo cameos (Lars Alexandersson) o guiños a los fans (Naruto vestido de Hokage).
+ Las técnicas finales, algunas son puro espectáculo
+ Poder revivir la historia de Naruto de una forma única
+ La inclusión de un modo online, justo lo que necesita la saga
Lo que NO nos gusta
- Las técnicas finales se han recortado pensando en hacer más fluido el juego online.
- Los ataques combinados podrían haber dado más de sí con más animaciones exclusivas.
- Para algunos jugadores, el desarrollo del modo historia (y desbloqueo de personajes) puede hacerse lento. En próximas entregas quizá sea mejor diferenciar la parte de RPG...
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Completar el modo historia nos llevará alrededor de 20 horas, aunque este tiempo depende en gran medida de si queremos explotar a fondo las posibilidades de RPG que propone el juego, incluyendo un montón de misiones secundarias que cumplir. Sea como sea, sólo el revivir de esta forma tan espectacular las luchas más importantes de Shippuden ya enganchará tanto al fan acérrimo como al que apenas conozca la serie. El modo online suma muchísimos enteros a la experiencia, y dispara la duración (y posibilidadeS) del juego
Mecánica de juego y control: 9 - ácil de jugar - la mayoría de combos se basan en un sólo botón - pero difícil de dominar por sus posibilidades añadidas. Aún hay espacio de mejora en el combate (queremos más movimientos y combos, y alguna técnica definitiva más), pero con los ayudantes, despertares y un inteligente uso del chakra (para potenciar nuestro movimiento, los proyectiles o lanzar los ougis) y los objetos la experiencia es muy satisfactoria. Las luchas contra los jefes (con emocionantes secuencias interactivas) también suman puntos y consiguen que el juego llegue (raspando) al sobresaliente.
Creatividad e Innovación: 9 - Partiendo del primer Storm como base el equipo de Cyberconnect2 ha sabido seleccionar aciertos y desechar errores para conseguir un juego mucho más completo, espectacular y divertido (y con combates online). Renovar casi todo el plantel, re-equilibrar a los personajes, buscar estrategias para que los combates ganen profundidad... Todo lo que debería ser una segunda parte de un juego de lucha. Las increíbles luchas contra los jefes finales son otro punto brillante y muy mejorado, ya que cambian la estructura de juego adecuándose más a un título de acción/aventura.
Gráficos, sonidos, IA: 10 - Si Ultimate Ninja Storm cruzó la línea entre videojuego y animación, Storm 2 va un paso más allá con gráficos y animaciones impactantes; el culmen de son los increíbles combates contra los jefes del modo historia, en el que el 1 vs. 1 da paso a enfrentamientos contra decenas de marionetas, una lucha volando sobre la aldea de la arena o abatir al enorme 8 Colas, escenarios que se destruyen o impresionantes secuencias interactivas... Los fondos del modo historia (en 2D y que parecen extraídos de la serie) son - en nuestra opinión - un acierto, y la cuidad banda sonora o la opción de elegir las voces japonesas la guinda del pastel.
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