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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

Fecha de salida: 15 de Octubre, 2010 - Versiones: PS3 y XBOX 360

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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - Portada PS3Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - Portada Xbox 360
es un juego de Lucha(PS3) y Aventura para PS3 y Xbox 360 desarrollado por CyberConnect2 con fecha de salida en España el 15 de Octubre, 2010
y fechas de lanzamiento y en Japón el 21 de Octubre, 2010 publicado por BANDAI NAMCO Games y distribuido en España por Namco Bandai Clasificación actual en Ultimagame: #902 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Análisis Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 para PS3, Xbox 360

La mejor adaptación de Naruto hasta la fecha, y un título sobresaliente en todos sus aspectos. Cyberconnect2 y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 se han convertido en una referencia obligada de cómo adaptar un juego de manga/anime aprovechando el poder de esta nueva generación... Y el resultado es una compra obligada para todos los fans de la serie, además de un juego recomendable para casi cualquier jugador.
, por José Carlos Fernández Jurado8
Nota de Ultimagame
9.25/ 10
Mecánica de juego y control
9
Entretenimiento
9
Gráficos, sonidos, IA...
10
Creatividad e Innovación
9
Lo que nos gusta
+ Los combates contra los jefes del modo historia, con espectacularidad (y adicción) creciente.
+ Un completísimo plantel de luchadores, incluyendo cameos (Lars Alexandersson) o guiños a los fans (Naruto vestido de Hokage).
+ Las técnicas finales, algunas son puro espectáculo
+ Poder revivir la historia de Naruto de una forma única
+ La inclusión de un modo online, justo lo que necesita la saga
Lo que NO nos gusta
- Las técnicas finales se han recortado pensando en hacer más fluido el juego online.
- Los ataques combinados podrían haber dado más de sí con más animaciones exclusivas.
- Para algunos jugadores, el desarrollo del modo historia (y desbloqueo de personajes) puede hacerse lento. En próximas entregas quizá sea mejor diferenciar la parte de RPG...
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Completar el modo historia nos llevará alrededor de 20 horas, aunque este tiempo depende en gran medida de si queremos explotar a fondo las posibilidades de RPG que propone el juego, incluyendo un montón de misiones secundarias que cumplir. Sea como sea, sólo el revivir de esta forma tan espectacular las luchas más importantes de Shippuden ya enganchará tanto al fan acérrimo como al que apenas conozca la serie. El modo online suma muchísimos enteros a la experiencia, y dispara la duración (y posibilidadeS) del juego

Mecánica de juego y control: 9 - ácil de jugar - la mayoría de combos se basan en un sólo botón - pero difícil de dominar por sus posibilidades añadidas. Aún hay espacio de mejora en el combate (queremos más movimientos y combos, y alguna técnica definitiva más), pero con los ayudantes, despertares y un inteligente uso del chakra (para potenciar nuestro movimiento, los proyectiles o lanzar los ougis) y los objetos la experiencia es muy satisfactoria. Las luchas contra los jefes (con emocionantes secuencias interactivas) también suman puntos y consiguen que el juego llegue (raspando) al sobresaliente.

Creatividad e Innovación: 9 - Partiendo del primer Storm como base el equipo de Cyberconnect2 ha sabido seleccionar aciertos y desechar errores para conseguir un juego mucho más completo, espectacular y divertido (y con combates online). Renovar casi todo el plantel, re-equilibrar a los personajes, buscar estrategias para que los combates ganen profundidad... Todo lo que debería ser una segunda parte de un juego de lucha. Las increíbles luchas contra los jefes finales son otro punto brillante y muy mejorado, ya que cambian la estructura de juego adecuándose más a un título de acción/aventura.

Gráficos, sonidos, IA: 10 - Si Ultimate Ninja Storm cruzó la línea entre videojuego y animación, Storm 2 va un paso más allá con gráficos y animaciones impactantes; el culmen de son los increíbles combates contra los jefes del modo historia, en el que el 1 vs. 1 da paso a enfrentamientos contra decenas de marionetas, una lucha volando sobre la aldea de la arena o abatir al enorme 8 Colas, escenarios que se destruyen o impresionantes secuencias interactivas... Los fondos del modo historia (en 2D y que parecen extraídos de la serie) son - en nuestra opinión - un acierto, y la cuidad banda sonora o la opción de elegir las voces japonesas la guinda del pastel.


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