Lo que nos gusta
+ El multijugador le añade un buen puñado de horas
+ El apartado técnico es sobresaliente
+ Algunas misiones concretas destacan del resto, aunque en general el modo campaña desprende mucha tensión
Lo que NO nos gusta
- Hay que innovar para ser distinto y marcar tendencia
- Excesivamente corto el modo campaña
- Algunos fallos técnicos muy puntuales
- El multijugador, a pesar de ser bueno, se le echan en falta más mapas, modos y posibilidades de juego
- Aparte del modo campaña, más elementos para un solo jugador, como misiones cooperativas, búsqueda de elementos u otros factores que lo hagan rejugable
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Algunas de las misiones del modo historia son excelentes, con una gran tensión sobre todo en el nivel más difícil. En cuanto al multi, una vez nos hemos acostumbrado al sistema de juego, se hace muy divertido.
Mecánica de juego y control: 7 - Gracias al multijugador, tendremos un buen puñado de horas, aunque el modo campaña se acabe en menos de cuatro horas. El manejo es sencillo, tanto en el modo para un jugador como el multi, que incomprensiblemente resultan distintos entre si. Cuatro modos de juego y ocho mapas no están mal, pero es escaso.
Creatividad e Innovación: 6 - La ambientación en Afganistán hace que el diseño de mapas sea algo distinto a lo que estamos acostumbrados. Aún así, salvo pequeños detalles puntuales, como pedir munición a nuestros aliados o ciertos objetivos a cumplir en misiones, es idéntico a otros juegos que ya existen, tanto en el multijugador como en el modo campaña.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Excelente en todos los aspectos, modelado de personajes, animación con captura de movimientos, iluminación, enormes escenarios plagados de detalles, además de una banda sonora que acompaña perfectamente. Lástima de esas ralentizaciones y de algunos fallos técnicos.
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