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Lost Planet: Extreme Condition

Lost Planet: Extreme Condition

Fecha de salida: 16 de Enero, 2007 (Xbox 360),29 de Junio, 2007 (PC) y 29 de Febrero, 2008 (PS3) - Versiones: XBOX 360, PC y PS3

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Lost Planet: Extreme Condition - Portada Xbox 360Lost Planet: Extreme Condition - Portada PCLost Planet: Extreme Condition - Portada PS3
es un juego de Disparos en tercera persona (Shooter) para Xbox 360, PC y PS3 desarrollado por Capcom con fecha de salida en España el 16 de Enero, 2007 (Xbox 360),
29 de Junio, 2007 (PC) y
29 de Febrero, 2008 (PS3)
y fechas de lanzamiento y en Japón el 21 de Febrero, 2008 (PS3) publicado por Capcom y distribuido en España por Electronic Arts(Xbox 360) y
Proein Games (Proein SL)(PC, PS3)
Clasificación actual en Ultimagame: #969 posición
Juego recomendado para...?
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Análisis Lost Planet: Extreme Condition para PC, Xbox 360

Capcom ha creado con este juego una nueva franquicia que, estamos seguros, sacarán un gran provecho. Este primer título es sólo el primer paso de otros muchos juegos que llegarán en los años venideros y a pesar de algunos puntos flojitos, es un indispensable para cualquier aficionado al género de los shooters o de los juegos de mechas.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
8.75/ 10
Mecánica de juego y control
9
Entretenimiento
8
Gráficos, sonidos, IA...
9
Creatividad e Innovación
9
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - La mayor parte de las fases engancha muchísimo, aunque encontremos otras demasiado lineales. Muy acertado la variación de estilos de juego entre el manejo de los VS y el manejo del personaje a pie. Algo más de variedad al desarrollo y mayor duración en el modo para un jugador le hubiesen venido bien. Buenos modos multijugador.

Mecánica de juego y control: 9 - Un buen sistema de cámaras, gran cantidad de armas, los Vital Suits, el gancho del protagonista o el sistema de energía son sus puntos fuertes. El sistema de puntería es un elemento que debería haberse depurado mucho más, así como una mayor velocidad en el movimiento de la cámara en los giros.

Creatividad e Innovación: 9 - Es muy difícil innovar en este género. La mayor parte de ocasiones se tiende a mezclar con otros para añadir elementos originales, pero no en este. Es un shooter en tercera persona con un original sistema de energía, mezcla de juego de mechas con shooter tradicional, con una gran historia bien narrada. El gancho del protagonista también es un elemento original.

Gráficos, sonidos, IA: 9 - Un apartado sobresaliente. Excelentes texturas, enemigos y personajes, algunos escenarios están muy detallados y otros se encuentran un tanto vacíos. Muy buena la animación de los personajes, tanto en los movimientos como en las escenas CG, aunque en ocasiones vemos un exceso de sobreactuación en algunas de ellas, como cuando el protagonista se tira de cierta altura o le estalla una bomba cerca.


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