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Lost Odyssey

Lost Odyssey

Fecha de salida: 29 de Febrero, 2008 - Versiones: XBOX 360

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Lost Odyssey - Portada Xbox 360
es un juego de Rol (RPG) para Xbox 360 desarrollado por Mistwalker con fecha de salida en España el 29 de Febrero, 2008
y fechas de lanzamiento y en Japón el 06 de Diciembre, 2007 publicado por Microsoft Game Studios y distribuido en España por Microsoft Ibérica S.R.L Clasificación actual en Ultimagame: #1346 posición
Juego recomendado para...?
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Presentación

La casa

- El dormitorio

- El salón comedor

- El cuarto de baño

- La cocina

- El garaje

El colegio

- La clase

- El patio

- El comedor

- El gimnasio

- La clase de música

- La fiesta del colegio

La ciudad

- La calle

- Las tiendas

- El mercado

- El parque

- Los transportes

- El ocio

La naturaleza

- La playa

- La granja

- El bosque

- La selva

- La sabana

- Otros paisajes

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Okko 04: El ciclo de la tierra II

Para escapar a las batallas que asolan el Imperio de Pajan, Okko y sus compañeros encuentran refugio en las montañas de los Siete Monasterios. Mientras buscan un guía para cruzar la cordillera, son testigos de un asesinato. Corren tras el asesino y Noburo resulta gravemente herido

Universo

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  • Final Fantasy XIII
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Análisis Lost Odyssey para Xbox 360

Lost Odyssey no es un mal juego de rol estilo japonés, pero le falta la capacidad para sorprender, un guión más sólido, personajes más carismáticos y elementos que hagan al juego más dinámico. Si te gustan los juegos de rol, hazte con éste. Si no, pasa de él.
, por José M. Martínez
Nota de Ultimagame
7.25/ 10
Mecánica de juego y control
7
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
7
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - El ser un juego de rol con la evolución de los personajes, los relatos cortos de los mil años de sueños, o el saber cómo va a terminar la historia son sus puntos fuertes. En realidad, le faltan muchos más elementos que sean determinantes para enganchar al jugador.

Mecánica de juego y control: 7 - Totalmente lineal en los tres primeros DVD y con algo más de libertad en el cuarto. El tercer DVD resulta mucho más dinámico que todo el resto, pero por regla general el jugador se ve bastante acotado en movimientos y posibilidades.

Creatividad e Innovación: 7 - Resulta tremendamente sencillo coger hechos aislados del juego y asociar a otros clásicos del género. Prácticamente sin capacidad para sorprender, salvo el trasfondo de la historia, los relatos cortos y el intento en el sistema de anillos, que es muy poco para un juego de rol.

Gráficos, sonidos, IA: 8 - A medida que el desarrollo progresa encontraremos algunos escenarios dignos de mención, aunque hay muchos que no están a la altura exigible en Xbox 360. En cuanto a la música, Nobuo Uematsu se deja contagiar de estos altibajos y nos ofrece una banda sonora con algunos temas buenos, pero con una enorme cantidad de temas mediocres.


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