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LittleBIGPlanet

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Fecha de salida: 18 de Noviembre, 2009 (PSP) y 03 de Noviembre, 2008 (PS3) - Versiones: PSP

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Retablo jovial
Retablo jovial recoge cinco farsas breves de Casona: Sancho Panza en la ínsula, Entremés del mancebo que casó con mujer brava, Farsa del cornudo apaleado, Fablilla del secreto bien guardado y Farsa y justicia del Corregidor.
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En general todo bien, sin dudar volvere y el personal un 10 todos son encantadores desde recepcion a camareros todos muy amables y atentos.
Cómic disponible en Ultimacomic.com:
Super humor Simpson 11

Recopilación de las historietas aparecidas durante el año en la colección Magos del Humor Simpson con títulos como: Fabricando noticias, Los golfos del golf, Historias bíblicas de Bart Simpson, Viva Bart, Un crucero muy pendenciero y La jueza Marge, entre otros.

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LittleBIGPlanet - StreetLittlePlanet - ¿Jugando con los usuarios?


José Carlos Fernández Jurado el 09 de Diciembre, 2008
Si tuviesemos que elegir al título de 2008 que más ha encandilado a los redactores de Ultimagame en PS3 la respuesta sería clara: , capaz de desplazar en nuestros corazones hasta al mismísimo Snake. La genialidad y el buen hacer de Media Molecule ha dado a luz uno de los títulos más originales y llenos de posibilidades del año... sin embargo, no todo son buenas noticias para él.

A pesar de que en nuestro mercado no está funcionando nada mal, el juego ha tenido un discreto éxito en Japón, y además se ha visto envuelto en varias polémicas, primero por incluir en su banda sonora fragmentos del Corán (lo que llevó a su retraso e implicó millones en pérdidas para la compañía) y posteriormente por la gestión de contenido creado por usuario, de la que os hablamos largo y tendido en este artículo. Sin embargo Sony sigue apostando muy fuerte por la franquicia y nos sorprende con un nuevo pack de contenido.

StreetLittlePlanet
A través de su blog oficial americano Sony Computer Entertainment ha adelantado cuál es el próximo pack de descargas que va a recibir su obra más mimada en este 2008; tras negociaciones con Capcom la compañía lanzará versiones sackboy de Chun-Li, Ryu, Guile y Zangief, que estarán disponibles en pocos días en USA y Japón, y un poco más tarde (aún sin fecha confirmada) en Europa.

Podremos adquirir a los personajes en una sola descarga, reunidos en un pack que costará 5.99€ o individualmente a un precio de 1.99 cada uno, un poco más caro pero ideal si sólo queremos tener a alguno de los luchadores.
StreetLittlePlanet - ¿Jugando con los usuarios? imagen 1

Hay que destacar el asombroso nivel de detalle de los simpáticos sackboys (sackgirl en el caso de Chun-Li); elementos como las chapas que lleva Guile colgado al cuello o los pezones de tela de Zangief demuestran el buen hacer de los chicos de Media Molecule.

Así, este cuarteto de Street Fighter se suma a otras creaciones de Media Molecule como los skins de Kratos, Nariko, Snake o Sephiroth, permitiendo así que protagonicemos esta originalísima aventura con algunos de nuestros héroes favoritos... Pero ojo, tener a uno de estos personajes especiales no nos da carta blanca para utilizarlo a nuestras anchas...

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La difícil moderación de contenidos
A las pocas horas de que se pusiese a la venta comenzó la polémica con el juego; el contenido creado por el usuario no puede infringir patentes de franquicias ya establecidas, bien hablemos de videojuegos, música, cine, cómic... a pesar de que los primeros artworks del juego de Media Molecule apuntaban a personalizaciones de los muñecos con vestimentas de estrellas del videojuego como Mario o el Príncipe de Katamari Damacy. Las creaciones que lo incumplen son borradas de la red de descargas del juego.
Sony parece haber sido un poco más permisiva tolerando adaptaciones de sus franquicias First Party - léase God of War o Heavenly Sword -, pero completamente despiadada eliminando creaciones basadas en franquicias multimillonarias como Sonic, Mario, Metal Gear o Final Fantasy... aunque como hemos comentado, de estas 2 últimas se vendan personalizaciones para los muñecos.
StreetLittlePlanet - ¿Jugando con los usuarios? imagen 2

Claro, si ahora nos brindan 4 personajes de Street Fighter y nosotros nos curramos un mini-mundo basado en alguno de los escenarios del juego - o en sus bonus, como los barriles - y lo subimos para que lo puedan disfrutar otros usuarios, estaremos incumpliendo la patente de contenidos, y nuestro escenario será borrado... Pero claro, de alguna forma, al facilitarnos estas herramientas - léase personajes - se está enviando un doble mensaje al usuario... Un "sí, pero no", un "lo permitimos, pero pagando" que resulta, como poco, confuso.

Tras las críticas recibidas por la dureza y aleatoriedad de su eliminación de contenido, tanto por poseedores del juego - en blogs y foros - como por la prensa especializada, Sony ha anunciado que tendrá mucho más cuidado a la hora de moderar y que avisará a los usuarios afectados de por qué un determinado escenario no puede estar disponible para su descarga (recordemos, siempre podemos tener cualquier tipo de creación en el disco duro de la consola).
Han hecho bien en recular un poco, porque es un juego social hecho por y para los usuarios, y no tiene sentido limitar sus opciones y capacidad creativa siempre y cuando sus obras no sean ofensivas para otros jugadores ni dañen a terceros... De ser demasiado brusca, la compañía podría impedir que crezca (o incluso, disminuir) la comunidad de usuarios del juego, sin duda la mayor baza que aporta al género.

Es una pena que Sony no haya llegado a acuerdos con las distintas compañías para apoyar la creación de contenidos ya que, a fin de cuentas, muchas de estas genialidades - como el impresionante nivel de Gradius - son el mejor homenaje que un título consagrado puede recibir, además de una estupenda oportunidad. Y quien no quiera saber aprovecharlo...

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