Lo que nos gusta
+ Una mecánica de juego tan interesante como llena de posibilidades
+ Un acabado único donde brillan la dirección artística y la impresionante puesta en escena
+ Impacta al jugador, tanto por su calidad como por lo cruento que puede resultar
+ Un universo perturbador y sorprendente que merece la pena visitar
Lo que NO nos gusta
- Su duración (3-4 horas) sabe a poco
- Un final demasiado abierto deja la historia en un segundo lugar
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - El punto más débil de LIMBO es su duración, 3-4 horas de media (dependiendo de lo que nos lleve solucionar algunos puzles), empeorada por su baja rejugabilidad (más allá de los logros no hay extras que justifiquen una segunda iteración). Sin embargo, que sea un juego descargable (de precio reducido) y lo intensa que resulta la experiencia lo hace muy recomendable
Mecánica de juego y control: 10 - Una interesantísima mecánica a caballo entre las plataformas y el puzle hace LIMBO un título que merece la pena descubrir y experimentar. El control está muy facilitado (un botón de salto y otro de acción), pero abre un pequeño universo de posibilidades ante cada reto, trampa y enemigo. De lo mejorcito de LIVE
Creatividad e Innovación: 10 - Una experiencia única tanto en Xbox Live Arcade como en el mundo del videojuego. LIMBO coge la fórmula de títulos clásicos como Another World o Flashbacks y la retuerce y evoluciona, creando una experiencia tan intensa y jugable como perturbadora
Gráficos, sonidos, IA: 8 - Una impecable puesta en escena en blanco y negro convierte un título simplón a nivel gráfico - pero exquisito artísticamente - en algo espectacular (y perturbador con las muertes); eso sí, la física y animaciones podrían haberse cuidado más. La banda sonora encaja a la perfección con la mecánica de juego, y la falta de voces acentúa la sensación de soledad... Aunque ambos aspectos podrían haber dado más de sí
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