Lo que nos gusta
+ La conseguidísima atmósfera del juego y su profundidad... ¡Bienvenido a los sórdidos años 40!
+ La trama, su original desarrollo y los interesantísimos personajes enganchan e invitan a seguir jugando más. Los casos encantarán a los amantes de la novela negra
+ La idea de trabajar en distintos departamentos, enriquece tanto la trama como las posibilidades jugables
+ El cuidado con el que se ha tratado toda la trama, y el altísimo nivel de detalle; ya quisieran muchas películas...
+ La tecnología de animación facial es impresionante, y además tiene mucho peso en la mecánica de juego (interrogatorios)
Lo que NO nos gusta
- La mecánica de los tiroteos / persecuciones es mejorable, un poco más trabajada hubiera sido perfecta
- Se hecha en falta más libertad y opciones entre misiones (y, puntualmente, a la hora de resolver los casos)
- El doblaje en inglés es para quitarse el sombrero, pero nos hubiera gustado tener opción de audio en castellano
- No se echa en falta mientras dura la aventura, pero pensamos que algún modo multijugador hubiera redondeado la experiencia
- Que haya tanto contenido descargable y tan cerca del lanzamiento, aunque con el Rockstar Pass se hace bastante accesible
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Terminar la historia principal de L.A. Noire nos llevará algo más de 20 horas (inmersivas y muy interesantes, y mejor para disfrutar a lo largo de varios días), aunque si queremos conseguir el 100% de la aventura, encontrar todos los objetos coleccionables y conseguir todos los logros esa duración se duplica fácilmente. El mayor problema que hemos encontrado es que, debido a la linealidad de algunas partes - en las que no podemos hacer mucho más que resolver casos o apuntarnos a ayudar en incidentes que ocurren en el momento - la rejugabilidad no es tan alta como podría haber sido (aunque nuestros casos favoritos pueden repetirse), y no hay ningún tipo de opción multijugador, local u online
Mecánica de juego y control: 8 - Aunque en un primer vistazo pueda parecer un sandbox, el corazón de LA Noire es la investigación, búsqueda de pruebas y resolución de casos, con momentos de persecuciones (a pie o en coche), tiroteos y peleas. Lamentablemente ninguno de estos últimos aspectos se han tratado muy a fondo; la conducción es mejorable (los coches son parecidos y no presentan un comportamiento del todo realista), y a los tiroteos y enfrentamientos le faltan opciones. Los interrogatorios, aunque sorprendentes y muy divertidos al principio suelen caer en cierta rutina... Eso sí, si se pule el sistema para una secuela estaremos ante un juego diez
Creatividad e Innovación: 10 - Sin duda alguna el punto más fuerte del juego, destacando su adulta historia (que es el mayor reclamo para invitarnos a jugar), las cuidadísimas tramas de los casos y su apabullante puesta en escena, simplemente espectacular. El nivel de detalle es francamente asombroso (la ropa, los coches, las placas de policía...), al igual que la cantidad (y calidad) de personajes secundarios; es una máquina del tiempo virtual a los años 40, con multitud de localizaciones reales de Los Ángeles. Noire deja muy claro desde el primer minuto de juego hasta su trabajado final (en el que las piezas encajan muy bien) su categoría de superproducción
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Aunque toda la puesta en escena del juego es estupenda - salvando algunos problemas de popping o ralentizaciones muy puntuales y fáciles de perdonar - y tenemos una gigantesca ciudad a nuestros pies, lo mejor con diferencia son las animaciones faciales, fruto de técnica la Motion Scan, que nos hacen meternos de lleno en una película interactiva donde nosotros somos los protagonistas. La banda sonora es otra maravilla, para quitarse el sombrero. El doblaje en inglés es sobresaliente; eso sí, aunque el juego cuenta con textos en castellano hay momentos en los que es difícil jugar y leer los subtítulos a la vez... Algo a lo que Rockstar ya nos tiene acostumbrados
¿Quieres saber cómo hemos llegado a esta nota? Léelo en nuestro