Entretenimiento: 10 - El punto más fuerte de
Uprising es cómo engancha al jugador, especialmente la aventura principal y su
dificultad ajustable; podemos elegir la dificultad en cada nivel, y mientras más alta mayores serán las recompensas (incluso se pueden abrir rutas alternativas). Además, tenemos decenas de desafíos que cumplir para 3 dioses (Palutena, Viridi y Hades) que nos recompensarán con jugosos premios; esto como mínimo duplica la duración inicial de 10 a 20 horas (tirando por lo bajo). Y por si nos suena a poco
tenemos un genial modo multijugador online añadido. No podemos pedir más.
Mecánica de juego y control: 8 - El punto más débil de
Kid Icarus es el control, ya que mezcla el movimiento del personaje con el
slider al tiempo que disparamos / guiamos la cámara con el lápiz táctil;
hacen falta algunas horas de juego para acostumbrarse, aunque después la mecánica funciona muy bien... Eso sí, jugar a
Kid Icarus es bastante más cansado que hacerlo a otros títulos y es mejor jugar apoyados en alguna parte (de ahí la edición con soporte). Resulta imposible entender por qué no se ha incluido compatibilidad con el
circle pad pro, con la que el juego hubiera conseguido un sobresaliente
Creatividad e Innovación: 9 - Hay que quitarse el sombrero ante
Sakurai y su equipo por haber sido capaces de relanzar la franquicia
Kid Icarus de una forma francamente espectacular, renovando el clásico en todos los aspectos, pero sin perder de vista sus raíces. También hay que destacar que se ha creado
una historia espectacular y llena de sorpresas que profundiza en la relación con Palutena, y premiar la inclusión de un modo online que le sienta a la experiencia como un guante. El título también se aprovecha del sistema de realidad aumentada de la consola gracias a unas cartas especiales (algunas incluidas, otras para conseguir de forma gratuita).
Gráficos, sonidos, IA: 8 -
Kid Icarus Uprising es un juego artísticamente muy bonito y con un excelente uso del 3D (sobre todo en las fases de vuelo, rápidas y vibrantes), aunque el espectáculo decae un poco cuando vamos a pie, o en algunos momentos donde los modelados se ven demasiado cerca; con todo, de lo mejorcito que hemos visto este año en 3DS. La banda sonora es todavía más redonda, con un repertorio de melodías completamente espectaculares y conseguidísimos FX; solo echamos en falta un doblaje para los protagonistas, que hablan (subtitulados en castellano) a lo largo de las distintas fases, haciendo a veces un poco complicado seguir la historia