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Just Cause 2

Just Cause 2

Fecha de salida: 26 de Marzo, 2010 - Versiones: PS3, XBOX 360 y PC

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Just Cause 2 - Portada PS3Just Cause 2 - Portada Xbox 360Just Cause 2 - Portada PC
es un juego de Acción para PS3, Xbox 360 y PC desarrollado por Avalanche Studios y
2K Czech
con fecha de salida en España el 26 de Marzo, 2010
y fechas de lanzamiento y en USA el 23 de Marzo, 2010 y en USA en 2010 (USA) (Xbox 360) y en Japón en 2010 (USA) (Xbox 360) publicado por Eidos Interactive y distribuido en España por Proein Games (Proein SL)(PS3, Xbox 360) Clasificación actual en Ultimagame: #749 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Han pasado dos años desde que ocurrió aquel infernal suceso imposible de olvidar que provocó la destrucción total de La Cuadrilla del Halcón. Gatsu partió para vengarse de Griffith (quien se ha convertido en Femto), y de La Mano Divina y sus siervos.
Para

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  • Just CauseJust Cause
    Acción
    PS2, XBox, PC, Xbox 360
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    PSP

Análisis Just Cause 2 para PC, PS3, Xbox 360

Tras el primer - y experimental - título, Just Cause 2 asienta una franquicia muy interesante que evoluciona la mecánica de juego de GTA superando - en muchos aspectos - a la cuarta entrega. Si os divierte la mecánica de los sandbox tenéis un título casi obligado a tiro. Rico sólo necesita que le deis una oportunidad...
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
8.75/ 10
Mecánica de juego y control
10
Entretenimiento
9
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
8
Lo que nos gusta
+ Las opciones que abre el uso del gancho-paracaídas, un soplo de aire fresco en el género
+ Más de 100 vehículos y una cantidad impresionante de armas abren un universo de posibilidades
+ La puesta en escena es espectacular, y la variedad de entornos y paisajes (playas, montañas, ciudades, bases militares...)
+ Panau se ha convertido en sinónimo de diversión, se ha creado una isla que destila personalidad
Lo que NO nos gusta
- Fallitos puntuales en el motor físico y gráfico deslucen el excelente resultado del juego
- El sistema de apuntado, mejorable
- Explotar las posibilidades de Rico nos llevará un tiempo
Análisis breve
Entretenimiento: 9 - Sin duda el punto más fuerte del juego es la cantidad de horas y posibilidades jugables que ofrece. Tenemos, literalmente, más de 100 vehículos (desde motos a aviones) y una cantidad impresionante de misiones disponibles, tanto (y tan bien llevado) que no echaremos de menos la opción de multijugador y/o modos online.

Mecánica de juego y control: 10 - Aunque nos costará un poco hacernos con el control de Rico en las primeras horas de juego, una vez lo hagamos el sistema funciona muy bien. Las posibilidades de nuestro gancho (ahora combinable con otros objetos) abren muchísimas opciones para el jugador, refrescando la mecánica de juego. Una ingente cantidad de armamento y vehículos son la guinda del pastel.

Creatividad e Innovación: 8 - Aunque el concepto de sandbox no sea nada nuevo y esta segunda entrega sea más una evolución de la primera que algo completamente nuevo, hay que destacar la nueva mecánica de juego, los esfuerzos de Avalanche por darle personalidad a la saga y el carisma de Rico y los personajes secundarios. Además, las posibilidades de diversión que ofrece Panau son casi ilimitadas...

Gráficos, sonidos, IA: 8 - Muy sólido a nivel gráfico y espectacular en su puesta en escena, el mayor lastre de Just Cause 2 son sus fallitos puntuales en el motor de juego, con extrañas (y a veces, cómicas) consecuencias: un gancho que no se agarra, elementos que no explotan, enemigos temporalmente inmortales... Por destacar otros puntos brillantes, tenemos que hablar del motor físico, acabado gráfico o doblaje... ¿Ves como sí se puede doblar un sandbox, Rockstar?


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