Lo que nos gusta
+ Apartado técnico increíble.
+ Una buena historia con resultado final muy sorprendente.
+ Algunos poderes nuevos de Cole, sobre todo los relacionados con el ICR.
Lo que NO nos gusta
- La innovación su punto flaco.
- Fallos graves con cliping.
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - La aventura de esta segunda entrega comienza exactamente donde la dejó nuestro protagonista en el primerInfamous. Uno de los puntos fuertes era la historia y la posibilidad de elegir nuestro camino entre el bien y el mal, y esto mismo siguen siendo la mejor baza de este apartado. Además, se han añadido algunos "súper compañeros" que dan un poco más de vidilla al juego. El punto negativo está en la duración del juego y su rejugabilidad; aunque es medianamente largo - de 8 a 10 horas, dependiendo lo que nos queramos entretener - una vez terminado la aventura no hay excesivo interés en repetirlo, tal vez desbloquear las capacidades del otro bando (bien o mal según en el que estemos) pero no da demasiado de sí. El final alternativo tardaremos muy poco tiempo en hacerlo una vez finalicemos, y el editor de misiones no aporta demasiado.
Mecánica de juego y control: 9 - Una de las cosas más divertidas que tenía la primera entrega era lo ameno que era trepar de edificio en edificio con los súper-poderes de Cole. Sigue siendo tanto o más que antes ya que nuestro prota ahora tiene más poderes no los vamos a enumerar ya que son demasiados, pero destacamos: granada de hielo (bueno) cohete infernal (malo) y sobre todo la cadena de rayos aunque a veces nos dará la sensación de ser Spiderman más que el demonio del rayo, como lo denominan algunos personajes en la aventura. Se ha cambiado un poco el sistema de control, sobre todo a la hora de la asignación y visionado de las técnicas. La única pega es que algunas técnicas suelen realizarse sin querer por la distribución de los botones, pero ésta le quita la matricula al apartado.
Creatividad e Innovación: 7 - Desgraciadamente en las franquicias el apartado más sacrificado suele ser éste, y en esta ocasión no iba a ser menos. Aunque han añadido muchos detalles, la dinámica del juego es casi idéntica, incluso muchas de las misiones de la primera parte se repiten. Las novedades más llamativas sin duda son los nuevos poderes de Cole, y que en esta aventura tendremos varios personajes que nos acompañan en la historia que también tienen súper poderes y que podremos combinar con los nuestros como la combinación de Kuo con su congelación y nuestro rayo que hará trocitos el hielo. Otra novedad que ya se ha comentado en artículos anteriores, es el editor de niveles para misiones, aunque esta es de escasa importancia para el juego y no proporciona mucho más interés que el de la curiosidad.
Gráficos, sonidos, IA: 9 - La primera entrega de esta saga exclusiva de PS3, destacó por un apartado técnico sobresaliente, ya que tenía una gran distancia de dibujado, que podíamos disfrutar gracias a las habilidades de nuestro protagonista Cole. Esta segunda entrega ha dado una vuelta de tuerca considerable, y han exprimido mucho más la consola. Texturas mucho más detalladas, muchos más edificios, multitud de objetos destruibles, y un largo etc. Además la banda sonora y los efectos especiales siguen siendo excelentes, sin olvidar un gran doblaje al español. La mancha en el expediente la pone algunos fallos en el motor físico debido al clipping, llegando al caso de poder quedarnos bloqueados dentro de objetos en los que no deberíamos haber entrado.
¿Quieres saber cómo hemos llegado a esta nota? Léelo en nuestro