Lo que nos gusta
+ Un buen montón de horas de juego y multitud de secretos que encontrar
+ Una interesante historia con una curva de dificultad muy bien llevada
+ Las espectaculares secuencias animadas y tiros especiales
+ Traducido y doblado al castellano
+ El multijugador local, todo un acierto
Lo que NO nos gusta
- La mezcla de rol y fútbol puede no gustar a todo el mundo
- Que el Wi-Fi sólo sirva para descargar y cambiar jugadores
- Un sólo slot para salvar
Análisis breve
Entretenimiento: 8 - Terminar la aventura de Mark Evans y los once relámpagos nos llevará 15-20 horas centrándonos sólo en la historia, pero hay muchas más esperándonos si queremos desbloquear todo el contenido y fichar a los más de 1000 jugadores disponibles... Una vez terminada la historia principal tenemos los partidos multijugador locales, que nos garantizan muchas más; eso sí, se echa en falta el online para exprimir más (y mejor) la fórmula
Mecánica de juego y control: 8 - Con 2 tipos de control para la etapa RPG (táctil o con cruceta) la sal de Inazuma Eleven son los partidos, que se basan en guiar a nuestros jugadores trazando sus trayectorias con el stylus. La mecánica de juego no es perfecta (la suerte influye mucho y no es muy intuitiva), pero cuando nos hacemos a ella funciona bien; la clave está en saber eligir donde deben tirar/pasar pulsando en la pantalla táctil y decidir nuestras estrategias de juego, además de tener a los jugadores correctos. La dificultad es muy asequible, aunque echamos en falta niveles
Creatividad e Innovación: 10 - Con Inazuma Eleven, Level 5 ha sabido dar forma a algo nuevo y sorprendente, una interesante mezcla de rol y juego de fútbol que se acompla a las mil maravillas a las posibilidades de DS (juego táctil, pantalla para estrategias, buen nivel técnico...). El cuidado a la hora de crear jugadores distintos, tiros especiales y jugadas imposibles también hay que tenerlo en cuenta
Gráficos, sonidos, IA: 9 - Con unas 2D correctas para la historia principal (y algún efecto 3D que recuerda a Pokémon) y pequeños avatares para los partidos, un primer vistazo dejaría a Inazuma Eleven como un juego normalito; sin embargo, sus puntos más brillantes se ven en momentos concretos de los partidos, como las entradas o los tiros especiales, donde los modelados 3D de los futbolistas cobran vida; las secuencias de vídeo son estupendas. La banda sonora es sólida y emocionante (incluyendo el opening español), y las voces son, en su mayoría, de los dobladores originales del anime. No se puede pedir mucho más...
¿Quieres saber cómo hemos llegado a esta nota? Léelo en nuestro