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id Software nos presenta su nuevo título en el QuakeCon 07 bajo el nombre de Rage

Primer vídeo que nos enseña las primeras imágenes en movimiento

04 de Agosto, 2007
Hace algunas semanas os presentábamos el nuevo engine desarrollado por los creadores de Quake y Doom, id Software, que recibe el nombre de id Tech 5 Engine, y que será la evolución natural de la anterior versión de este engine, id Tech 4 Engine, con el que hemos podido ver juegos como el propio Quake 4 o el próximo Enemy Territory Quake Wars, además de haber sido 'inaugurado' con Doom 3 en 2004 (podéis leer más detalles de su presentación en el siguiente enlace) En dicha presentación se hablaba de un nuevo proyecto en el que la compañía se encontraba trabajando bajo este mismo engine y que sería desvelado en el pasado evento E3 07 celebrado en Julio de 2007. Finalmente hemos tenido que esperar al QuakeCon 07 celebrado este pasado fin de semana en Dallas, Texas, para conocer los primeros detalles de esta nueva franquicia cuyo primero juego recibirá el nombre de Rage y aparecerá en PC, Xbox 360, PS3 y Mac OS X. En él podremos volver a ver numerosos elementos del género que tantos laureles les ha dado a la compañía, el FPS, aunque también encontraremos numerosos elementos del género de conducción y velocidad. Según sus propios desarrolladores, encontraremos un 60% de shooer en primera persona y un 40% de elementos de juegos de conducción, incluido las mejoras, modificaciones y tuneados de los vehículos además de las carreras. Aparte de estos dos elementos y según John Carmack, de id Software, quien hizo la presentación del juego, también encontraremos ciertos elementos de aventura, ya que en el basto universo donde tendrá lugar el juego podremos conducir nuestro vehículo por el escenario y en cualquier momento detenerlo y salir a explorar a pie, entrar en pequeñas cuevas o edificios, hablar y comercial con la gente, enfrentarnos a ellos y mejorar nuestro equipamiento y el de nuestros coches.
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Rage estará ambientado en un hipotético futuro de la tierra donde un cometa ha debastado la vida tal y como la conocemos hasta ahora, por lo que nos encontraremos con unos niveles de ambientación post-apocalíptica 'positivamente inmensos' según sus propios desarrolladores. Esto es posible gracias en parte a este nuevo engine y a la gran cantidad de datos y texturas que puede manejar, pero sobretodo al tamaño de estas, ya que Carmack presume de tener el primer engine gráfico capaz de manejar una tecnología de megatexturas de hasta 2048x2048 de tamaño sin ningún problema, por lo que no hace falta usar la técnica de crear texturas grandes basándose en pequeños recuadros de las mismas, técnica utilizada en la gran mayoría de juegos 3D de hoy en día. Es más, el juego utilizará dos engines de megatextura independientes, uno para manejar el terreno y otro para todo lo demás, pudiendo crear enormes escenarios casi sin ninguna limitación. Como dato a tener en cuenta, Rage maneja alrededor de 80GB de datos sin comprimir, y que comprimirlos hará que ocupen 2 DVD en PC, Xbox 360 o MAC o un BluRay en PS3 (ahora sí puede Sony presumir de formato de almacenamiento).
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Si nos olvidamos un poco de los detalles técnicos y nos centramos en el juego en si, poca información es la que ha trascendido en la presentación aunque sí una un tanto curiosa si cabe, y es la de que el juego esté siendo diseñado con la valoración de 'T for Teen' en mente, es decir, apto para adolescentes, lo que en el PEGI español equivaldría a algo así como +12. Esto quiere decir que la sangre, bísceras y demás elementos tan tradicionales en los anteriores juegos de esta compañía no aparecerá por ninguna parte, algo que los desarrolladores de Rage valoran positivamente como un cambio de dirección después de 14 años haciendo la misma clase de juegos. En esta ocasión, un juego más brillante, con más colorido y con la diversión como elemento clave será el logro a conseguir en lugar de centrarse en realizar un juego oscuro, sombrío y con la sangre como elemento protagonista. En cuanto al multijugador, también se ha comentado algún detalle interesante a tener en cuenta, como la posibilidad del juego cooperativo para al menos dos jugadores (como mínimo). Eso sí, aunque no se ha facilitado información en este sentido, debido a la extensión del juego no será posible jugarlo al completo en este modo, por lo que es de suponer que habrá ciertas misiones especiales o niveles concretos que podrán ser disfrutado por varios jugadores.

Poco más se sabe hasta el momento de este Rage. Eso sí, el trailer desvelado en el Quakecon 2007 fue mostrado en cada soporte en el que saldrá el juego (PS3, Xbox 360, PC y MAC) con un resultado idéntico para todas las versiones. Es de suponer que hasta mínimo 2008 no veremos este Rage en nuestras pantallas. Mientras es desvelada más información, podéis echar un vistazo a las capturas del trailer que os ofrecemos a continuación y al primer vídeo del juego, directamente del Quakecon 2007.
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Artículo publicado el 20 de Agosto, 2009
Una semana después del Quakecon 09, llega la Gamescon 09. Otro evento en el que mostrar sus títulos e id Software hace lo propio con su próximo lanzamiento, Rage, con una
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Nombre completo:
Rage

Desarrollado por:
id Software (Xb360, PC, PS3)

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