Lo que nos gusta
Pocos son los jugones que no disfrutan de una buena matanza de píxeles descerebrada y sin mayores complicaciones. Por otro lado, si bien es verdad que los parecidos con la saga original son anecdóticos y no está a la altura, al menos le agradecemos el habernos hecho recordar al juego del enano y aquellas horas interminables dándole cera a Death Adder.
Lo que NO nos gusta
El nivel técnico deja mucho que desear, tanto a nivel jugable como en implementación de aspectos. Las soluciones de diseño son muy pobre y las situaciones, enemigos y bestias que nos encontramos son muy reiterativas. La ausencia de opciones multijugador y/o online es imperdonable.
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Aunque sea por la inercia de su sencilla apuesta jugable, Golden Axe impele al jugador a jugar hasta terminarlo. Una vez concluida la aventura, los modos de juego adicionales o los extras desbloqueables no son incentivo suficiente para dedicarle ni un minuto más.
Mecánica de juego y control: 5 - El sistema es sencillo y apto hasta para los más torpes, aunque hay errores de fondo terribles. Tiene su base en un sistema de esquivar y bloquear que además de simplón no funciona como es debido. El personaje no reacciona como es esperable y el sistema de detecciones te cabrearía hasta el infinito si la dificultad fuera más exigente.
Creatividad e Innovación: 5 - En pocas palabras, estamos ante un revival machacabotones cuyo mayor logro es darle cierta importancia a la interacción con algunas bestias. No inventa nada, ni destaca en lo que ya “homenajea” de otros clásicos recientes.
Gráficos, sonidos, IA: 5 - A simple vista resulta correcto, pero una vez puestos en situación, la cosa cambia: ralentizaciones inexplicables, pocos enemigos en pantalla y apenas variedad, escenarios vacíos, una cámara alocada y casi ninguna opción de personalización o mejora progresiva de las habilidades de la protagonista. Llega en inglés con subtítulos en castellano.
¿Quieres saber cómo hemos llegado a esta nota? Léelo en nuestro