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Golden Axe: Beast Rider

Golden Axe: Beast Rider

Fecha de salida: 17 de Octubre, 2008 - Versiones: PS3 y XBOX 360

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Golden Axe: Beast Rider - Portada PS3Golden Axe: Beast Rider - Portada Xbox 360
es un Hack'n Slash para PS3 y Xbox 360 desarrollado por Secret Level con fecha de salida en España el 17 de Octubre, 2008
publicado por Sega y distribuido en España por SEGA of Spain Clasificación actual en Ultimagame: #961 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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Cómic disponible en Ultimacomic.com:
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Continúan las entregas del coleccionable Iznogud con los títulos El cómplice de Iznogud y El aniversario de Iznogud. En estos dos títulos, que incluyen historias cortas, el gran visir Iznogud continúa en su constante afán por derrocar al Califa y arrebatarle

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    PS3, Xbox 360

Análisis Golden Axe: Beast Rider para PS3, Xbox 360

Golden Axe: Beast Rider se nos antoja ineficaz y fallido en sus dos objetivos principales y evidentes: el de suponer una competencia auténtica a los grandes arcades actuales del mercado, y sobretodo, y el que más nos duele, el de revivir la clásica saga de la compañía nipona, pese a contar con los medios y la tecnología para hacerlo. Otra oportunidad perdida, Sega...
, por Ángel Jiménez Fernández
Nota de Ultimagame
5.25/ 10
Mecánica de juego y control
5
Entretenimiento
6
Gráficos, sonidos, IA...
5
Creatividad e Innovación
5
Lo que nos gusta
Pocos son los jugones que no disfrutan de una buena matanza de píxeles descerebrada y sin mayores complicaciones. Por otro lado, si bien es verdad que los parecidos con la saga original son anecdóticos y no está a la altura, al menos le agradecemos el habernos hecho recordar al juego del enano y aquellas horas interminables dándole cera a Death Adder.
Lo que NO nos gusta
El nivel técnico deja mucho que desear, tanto a nivel jugable como en implementación de aspectos. Las soluciones de diseño son muy pobre y las situaciones, enemigos y bestias que nos encontramos son muy reiterativas. La ausencia de opciones multijugador y/o online es imperdonable.
Análisis breve
Entretenimiento: 6 - Aunque sea por la inercia de su sencilla apuesta jugable, Golden Axe impele al jugador a jugar hasta terminarlo. Una vez concluida la aventura, los modos de juego adicionales o los extras desbloqueables no son incentivo suficiente para dedicarle ni un minuto más.

Mecánica de juego y control: 5 - El sistema es sencillo y apto hasta para los más torpes, aunque hay errores de fondo terribles. Tiene su base en un sistema de esquivar y bloquear que además de simplón no funciona como es debido. El personaje no reacciona como es esperable y el sistema de detecciones te cabrearía hasta el infinito si la dificultad fuera más exigente.

Creatividad e Innovación: 5 - En pocas palabras, estamos ante un revival machacabotones cuyo mayor logro es darle cierta importancia a la interacción con algunas bestias. No inventa nada, ni destaca en lo que ya “homenajea” de otros clásicos recientes.

Gráficos, sonidos, IA: 5 - A simple vista resulta correcto, pero una vez puestos en situación, la cosa cambia: ralentizaciones inexplicables, pocos enemigos en pantalla y apenas variedad, escenarios vacíos, una cámara alocada y casi ninguna opción de personalización o mejora progresiva de las habilidades de la protagonista. Llega en inglés con subtítulos en castellano.


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