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Ficha  
Nombre:  Viewtiful Joe 2
Desarrolladora: Capcom
Género: Acción-Plataformas
Fecha España: 15-04-2005
Versiones: PlayStation2, GameCube
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Última actualización: 27-04-2005
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Última actualización: 19-05-2004
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Viewtiful Joe 2


¿Segundas partes nunca fueron buenas?
Por
27 de Abril de 2005 23:48:40
El manejo de nuestros héroes es sencillo e intuitivo desde el principio, y además podremos alternar el control entre ambos, aunque sólo uno de los dos aparecerá en pantalla. ç
Nada más empezar – como Joe / Silvia - sólo podremos pegar puñetazos, patadas y saltar, haciendo además algunos combos facilones y con la posibilidad de esquivar a los enemigos para dejarlos atontados y rematarlos.
Pero poco después es cuando empezaremos a jugar en serio; nuestro personaje dirá las palabras “mágicas” Henshin a Go-Go, Baby y comenzará el show.
Transformados en superhéroe (Viewtiful Joe / Silvia) tendremos algunas ventajas inmediatas, como acceso a movimientos especiales (distintos para ambos personajes), la reducción del daño a la mitad y un doble salto, pero lo mejor viene con la barra VFX.
Los VFX o Viewtiful FX (efectos especiales “viewtiful”) son, sin lugar a dudas, el mayor acierto jugable de este título; con la barra llena, nuestros héroes podrán hacer uso de sus poderes basados en esos “efectos especiales” y dar cuenta de cualquier situación difícil a la que se enfrenten.





Por orden de aparición en el juego, tendremos acceso a:

- Slow (down): Nuestra mejor arma, consiste en “ralentizar” el tiempo para dar caña a gusto a los enemigos, hacer que despeguen como cohetes, lanzarlos contra otros... Asimismo, tener este poder activado nos da instantáneamente la “Viewtiful Guard”, una guardia perfecta para casi todos los enemigos del juego, ya que mediante un “estiloso” movimiento, nuestros protagonistas esquivarán cualquier ataque, aunque a cambio de un buen pellizco de nuestra barra.

- Match Speed: Supervelocidad, un poder sólo disponible para Joe, consiste en acelerar de sobremanera a nuestro personaje, con lo que en breve se verá envuelto en llamas y causará más daño. También le permite “multiplicarse” y pegar en varios sitios del escenario a la vez (como los fondos). Es interesante la posibilidad de “combinarlo” con el poder anterior.

- Replay: un poder exclusivo de Silvia, le permite repetir 3 veces el mismo ataque, causando cada vez más daño. Ideal para vencer a enemigos revoltosos y para activar interruptores especiales, es una de las mejores aportaciones de la novia de Joe.

- Zoom (in): Acércate a los enemigos y machácalos sin piedad. Además, libera 2 nuevos movimientos especiales que nos ayudarán mucho a dar cuenta de enemigos peliagudos, y combinado con el “Slow” es la mezcla más devastadora del juego.

Cada poder consume una cantidad de barra VFX, que va bajando mientras los utilizamos. Si apuramos demasiado y la barra se vacía, perderemos durante unos segundos nuestra identidad de superhéroe y nos quedaremos prácticamente vendidos, así que hay que tener cuidado. Por otra parte, si encadenamos correctamente los combos recibiremos pequeñas subidas en la barra, y asimismo en cada fase hay dispersas algunas decenas de iconos de VFX, si reunimos 50 recibiremos una suculenta subida de barra.
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