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Sonic Riders
También conocido como Sonic Riders
Sonic Riders

Por
última entrada el día 18 de 04, 2006
Martes 18 de Abril, 2006 - 18:02
Adiccion
Este apartado es, a grandes rasgos, como el desarrollo general del título; una montaña rusa. Tenemos cosas muy buenas, pero también fallos estrepitosos.

Para empezar, tenemos que decir que Sonic Riders cuenta con 16 personajes, incluyendo personajes nuevos, clásicos de la saga y cameos tan interesantes como Nights, AiAi o Ulala . Sin embargo, el juego sólo presenta 12 escenarios distintos para correr.

Los 12 escenarios son bastante distintos e incluyen distintos caminos y atajos, pero en general, saben a poco. Además, el modo historia solo contempla 6 escenarios por cada bando (6 para el Team Sonic y 6 para el Team Babylon), con lo que completar la aventura principal no nos llevará demasiado tiempo (ya que tendremos continues infinitos en cada escenario). Eso sí, los rivales son bastante duros y la dificultad es alta…
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Para aumentar las horas de juego, a los ya tradicionales modos time-atack, survival (cogiendo anillos y esmeraldas) o competición se le añade el modo misiones . En él tendremos que superar distintas pruebas en cada uno de los escenarios; una vuelta en un tiempo determinado, recoger objetos o vencer a un personaje determinado son algunos de los retos que tendremos que cumplir.

Las recompensas por completar los modos vendrán en forma de nuevas tablas (y vehículos) y desbloqueo de personajes ocultos , con lo que tendremos aseguradas bastantes horas de juego.

Y por último, el gran fallo en este apartado: el modo multijugador. Pese a haberse incluido un modo específico cooperativo para 2 players (el tag) y varios modos para enfrentarnos, el juego es muy poco intuitivo, por lo que los recién llegados se van a frustrar con mucha facilidad, y aquí no hay ítems que les puedan poner en cabeza o darle un giro al juego. Sonic Riders es un juego muy agradecido una vez nos hagamos a los mandos, y eso no dará ninguna posibilidad a los recién llegados, por lo que su valor como juego multijugador (muy importante en este tipo de títulos) cae en picado.
Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 3ª entrada del análisis de Sonic Riders
60% completado
Martes 18 de Abril, 2006 - 18:02
Originalidad
Ni estamos ante el primer juego de carreras de Sonic, ni estamos ante el mejor. El erizo azul ya se había estrenado en GameGear con un juego de corte más parecido a Mario Kart , y luego nos deleitó con Sonic R en Sega Saturn y PC; este último era superior a esta entrega en casi todo, y encima hemos podido volver a disfrutarlo gracias al recopilatorio “Sonic Gems”

Ya hablando del juego en sí, tenemos exponentes parecidos en los juegos de snowboard, como 1080º o SSX , que mezclan carreras y acrobacias, aunque tienen un corte más deportivo y menos fantástico. La mecánica también nos trae reminiscencias de títulos como “Kirby Air Ride” (donde también se autoaceleraba o había naves que permitían volar) y Trickstyle de Criterion (que incluía tablas voladoras).
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Como aciertos del título tenemos que destacar un estupendo modo historia , que con geniales secuencias de animación CG y una cuidada puesta en escena que nos contará la trama de esta entrega, presentándonos además a los nuevos personajes intregrantes del “Team Babylon”.

Por otro lado, el diseño de los niveles y sus distintos recorridos para los personajes son dignos de mención, dando como resultado un juego sólido y una puesta en escena imaginativa, colorista y llena de posibilidades. La falta de armas y la idea de utilizar el aire como “gasolina” ayudan a dotar de personalidad propia al título.
Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 4ª entrada del análisis de Sonic Riders
80% completado
Sonic RidersNombre:
Desarrolladores: 
Sega (PSP, PS2, GC, Xb)
Género:
Conducción (PSP,GC,Xb)
Acción (PS2)
Fechas de salida:
PSP: Desconocido
PlayStation 2: Desconocido
: Desconocido
Xbox: Desconocido
: Desconocido
: Desconocido
Distribuido por:
Atari Ibérica (PS2,GC,Xb)
Nuestra puntuación
7.25
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.28
(279 votos)
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Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
  - Número de vídeos de la version PSP:
  - Número de vídeos de la version PlayStation 2:
  - Número de vídeos de la version :
  - Número de vídeos de la version Xbox:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
  - Número de imágenes de la version PSP: 112
  - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 136
  - Número de imágenes de la version : 115
  - Número de imágenes de la version Xbox: 112
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