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Ficha  
Nombre:  Naruto Gekitô Ninja Taisen 3
Desarrolladora: Tomy
Género: Lucha
Fecha Japón:  20-11-2004
Fecha España: 20-11-2004 (Japón)
Versiones: GameCube
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Última actualización: 09-01-2005
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Última actualización: 27-10-2004
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Naruto Gekitô Ninja Taisen 3


Guerra de Ninjas en tu Gamecube
Por
09 de Enero de 2005 14:33:54
A nivel gráfico, Naruto 3 es uno de los juegos de Gamecube que mejor uso hace del cel-shading. Utilizando esta técnica se consigue que los personajes sean un calco de lo visto en la serie de animación , perfectamente representados y llenos de detalles.
Las animaciones de todos los personajes son geniales y todos los movimientos surgen de una forma muy fluida. En especial hay que destacar a Naruto, con cambio de animaciones durante el combate (cuando se transforma en Kyubi), a Kankurô (que lucha con su marioneta, así que hay 2 personajes animados a la vez), a Kiba que lucha con Akamaru y a Gara, que hace de sus poderes de arena un espectáculo visual.
Los escenarios (especialmente impresionantes algunos de los nuevos, como la Prisión del Kyubi o la aldea de noche) están también perfectamente realizados, llenos de detalles y efectos de luces y agua sorprendentes, así como de personajes en el fondo de muchos de ellos.
Desgraciadamente, un nivel tan alto pasa factura: si en la anterior entrega aparecían ciertos “problemas” en el modo “Sombra” con más de 6 rivales – ralentizaciones y tirones que afectaban seriamente al framerate (frames por segundo), aquí estos problemas se agravan con ciertos personajes, y se transmiten al modo “4 jugadores”.





Si elegimos a Kankurô como uno de los personajes que va a luchar y un escenario con bastantes efectos, no tardaremos en presenciar bajones constantes en el framerate. Entendemos que este personaje (y alguno de los nuevos) tiene una carga poligonal mucho mayor, pero esto no disculpa estos problemas, que aunque sean muy puntuales (sólo hay ciertas combinaciones de escenarios y personajes) pasan factura clara al juego en este apartado.
El aspecto sonoro del juego ha sido totalmente mimado: desde la inclusión de las voces de todos los dobladores originales de la serie , en los combates y en el modo historia (así como en ciertas “entradas especiales”, que hay entre personajes relacionados) hasta un magnífico elenco de composiciones para cada momento y escenario. Es una pena que no se haya incluido alguno de los geniales openings de Naruto, porque la secuencia “recortada” de trozos de la serie que hace de video de entrada no está mal, pero está muy lejos de uno de los originales.
Eso sí, en general las composiciones para los combates y las voces y FX tienen un nivel muy bueno y acompañaran perfectamente el ritmo de los combates.
A la hora de evaluar el apartado, hay que distinguir 2 casos claros

a) es nuestro primer encuentro con la serie en Gamecube
b) hemos jugado a la primera o segunda parte

Para aquellos que estén en el apartado a) hay excelentes noticias en este apartado; están ante un juego de lucha original y fresco, principalmente por contar con un sistema de lucha que se deja jugar desde el primer momento. Luego hay un montón de guiños a la serie, un modo historia original y lleno de retos distintos – que además incluye 3 niveles de dificultad en los que cambian muchos de los objetivos de las “misiones” –y una perfecta adaptación del guión de la misma; eso sí, es esta entrega se recoge la parte que abarca desde el examen de “Ninja de Grado Medio” hasta el final de la saga de “Los 3 Ninjas Legendarios”… (no adelanto más para no meter “spoilers”). Es difícil innovar más en un género tan trillado como la lucha.





Ahora bien, aquellos que pertenezcan al apartado b), tienen en esencia el mismo juego, pero con ciertos añadidos

- 9 personajes.
- Se acabaron los personajes “extra” (Sasuke / Kakashi sharingan, Naruto Kyubi). Ahora nos transformamos durante el combate y cumpliendo ciertas condiciones.
- 1 segundo especial para todos los personajes (menos para Rock Lee y Sasuke)
- Nuevos escenarios
- Algunas mejoras jugables (rotura de guardia)
- Nuevos modos, cooperativo y por equipos
- Modo historia con misiones a cumplir y niveles de dificultad.

Obviamente estas mejoras no son pocas, pero tampoco son para tirarse de cabeza a por el juego si hemos jugado muchísimo a la segunda parte, porque el juego va a resultar muchísimo menos sorprendente , al estar enfocado como una mejora. Se incluye el 90% de lo visto en la parte anterior, y eso le pesa en este apartado.
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