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Ficha  
Nombre:  Kirby Air Ride
Desarrolladora: HAL Laboratory
Fecha España: 26-02-2004
Versiones: GameCube
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Última actualización: 04-03-2004
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Kirby Air Ride


Kirby viene volando a estrenarse en tu Gamecube. ¿Nos acompañas?
Por
04 de Marzo de 2004 20:29:05
Para su estreno en GameCube, Dream Land posee un aspecto inmejorable. Gráficamente vamos a encontrarnos un juego mucho más que correcto, dónde los aspectos que más llaman la atención son la suavidad con la que se desarrollan todas las carreras y la calidad de los escenarios, que nos dejarán boquiabiertos. Previamente dibujados a mano, la fantasía, colorido y originalidad que encontraremos en cada uno de ellos hace que perdonemos el bajo número (sólo 9 en el modo principal). Disfrutar de una carrera sin el menor atisbo de ralentización, desaparición de polígonos o brusquedad en la generación del escenario es siempre de agradecer, pero si a eso le añades ballenas voladoras surcando los cielos, o dragones de magma corriendo a tu alrededor, el resultado es asombroso.





Y aunque el apartado gráfico ha sido muy cuidado, los mayores mimos han ido al sonoro. La música es espectacular en todos los modos, con algunos momentos dignos de pausar la carrera y disfrutar de las melodías, pero es que además cada uno de los escenarios principales tiene 2 temas musicales diferentes, la normal y una oculta (normalmente un estupendo “remix” de melodías clásicas de la saga). Eso sí, un pequeño tirón de orejas para los programadores por no incluir el modo Dolby Prologic II, aunque las melodías suenen gloriosamente si disponemos de un equipo que disponga de él.
Para aquellos que dispongan del adaptador de banda ancha, Nintendo nos brinda este juego con posibilidad de montar una red LAN y enchufar hasta 8 consolas (con 8 teles) para participar en carreras de hasta 16 participantes. Obviamente no es tan práctico como un modo on-line, pero siempre es de agradecer.

El único punto negro que hemos encontrado es alguna pequeña ralentización en el modo City Trial con determinados vehículos, y aunque que el área de la ciudad es muy considerable nos parece imperdonable dado el potencial de la máquina.
En cada una de sus consolas, Nintendo se ha encargado de recordarnos que la palabra “Kirby” es sinónimo de diversión. Y que nadie se lleve a engaños, aunque nuestro protagonista esté fuera de sus queridas plataformas este juego rebosa de la magia de la saga, con mil y un guiños; desde la famosa estrella de arrastre hasta los no menos conocidos enemigos de fase, todos se dan cita en cada una de las pistas.

Si eres un enamorado de las carreras y “Mario Kart” se te ha quedado corto, o quieres probar algo original y novedoso en el género, no dejes pasar esta oportunidad de disfrutar de una de la joya rosa del cubo. Una buena compra asegurada.
 
 
 

  Resumen del análisis para Kirby Air Ride (GameCube)
   
Apartados Puntos (10 máx.)
   
Técnica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
9
Impresionante, técnicamente sorprendente y con unos escenarios de fabulosas músicas llenos de belleza. Casi perfecto.  
   
Adicción
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10
360 retos, 19 naves y un montón de circuitos dan juego para mucho, mucho tiempo. Añadele un modo multijugador sólido y muy divertido, y el resultado es sobresaliente.  
   
Jugabilidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
El sistema de control es bueno, pero podría mejorarse un poco más. La opción de planear es genial y da muchísimo juego.  
   
Originalidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
9
Innovar en juegos de carrera es cada vez más complicado, pero Kirby ha sabido salir con la frente muy alta, derrochando originalidad en muchos aspectos.  
   
Conclusión Final
Todo un juegazo detrás del que hay mucho tiempo invertido, especialmente recomendable a los más pequeños por su intuitivo control y a los amantes de las carreras tengan los años que tengan. No lo dejes pasar. 9


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