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Ficha  
Nombre:  Kirby Air Ride
Desarrolladora: HAL Laboratory
Fecha España: 26-02-2004
Versiones: GameCube
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Última actualización: 04-03-2004
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Kirby Air Ride


Kirby viene volando a estrenarse en tu Gamecube. ¿Nos acompañas?
Por
04 de Marzo de 2004 20:29:05
Con 9 pistas del modo Air Ride (8+1 oculta), 7 en Top Ride y los distintos estadios en City Trial podríamos pensar que el juego es de una duración media. Si a eso le añadimos que existen 16 naves para desbloquear (14 ocultas y 2 legendarias que tendremos que ensamblar y son exclusivas del modo City T.) y 2 personajes ocultos, y que cada uno tiene un manejo distinto y un tiempo para aprender a utilizar sus características especiales, la duración se dispara a muy larga. Y si decidimos añadir 120 pruebas por modo, 360 pruebas en total, incluyendo retos tan dispares como quedar el último y recuperar todas las posiciones, matar un número de enemigos, volar x segundos… Sin duda estamos ante el juego más largo y variado en pruebas de todo el género, garantía de que vamos a pasar muchas horas en cada circuito.

No podemos olvidarnos del modo multijugador, ya que si tenemos varios mandos y amigos dispuestos a competir, las horas de juego se dispararán al infinito en cualquiera de los 3 modos. Y contando con su ayuda, conseguir algunos retos será mucho más fácil.





Por último, añadir que Nintendo y HAL Lab. han planeado hasta el último detalle, y para que no nos quedemos atrancados en una prueba particular (sería muy frustrante), han añadido un curioso sistema. En principio, todos los retos se encuentran ocultos en tablas de 120 cuadrados. Una vez superado uno, se nos abrirán 4 nuevos retos circundantes dándonos pistas de lo que hacer. Y cada cierto numero, conseguiremos útiles comodines para los que nos resulten imposibles. El esfuerzo merecerá la pena, y en esta tabla encontraremos suculentos premios.
Encontrar un soplo de aire fresco en un género tan trillado es muy difícil, y más cuando todos los aficionados tienen en la cabeza “Mario Kart”, todo un punto de referencia. Sin embargo, este Kirby consigue sorprender al jugador, alejándose un poco de los tópicos del género.
Para empezar, no vamos a encontrar ninguna competición. Aquí no hay copas que ganar, y la mayoría de las veces nuestro objetivo no será ganar, sino conseguir determinados retos durante la carrera. Si a esto le unimos que en el modo principal atacar a los demás participantes no reporta tantas ventajas (ya que también nos detendrá un poco a nosotros) la forma de conducir cambia bastante, se hace más técnica y menos agresiva, teniendo que centrar nuestros ataques en los enemigos que están en la pista. Además, dada la enorme variedad de pruebas a las que nos vamos a enfrentar, no bastará con dominar una de las naves y su forma de conducción, necesitaremos encontrar el vehículo con las características más apropiadas y buenas dosis de estrategia para afrontar cada prueba.

Por otra parte, el ya comentado sistema de control y la posibilidad de volar son un soplo de aire fresco que se agradece, y el magnífico diseño de las pistas se presta a que cada uno busque su propio estilo de conducción: aéreo frente a terrestre, agresivo o técnico, veloz o de excelente control.





Y por último, el modo City Trial es otro aspecto muy novedoso. Simplemente disfruta de la exploración de una ciudad, consigue las armas que más te gusten (y de paso ensambla las 2 naves legendarias) y participa en distintos eventos, cómo huir de una lluvia de meteoritos o llegar a determinados rincones del mapa, consiguiendo un arsenal que te permita ganar la prueba que se celebrará a continuación. Como curiosidad, aquí podremos bajar a Kirby de su nave y dar un paseito con él.
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