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¿Dónde estoy? | Fire Emblem: Path of Radiance - Análisis GameCube
Por última entrada el día 11 de 11, 2005 Viernes 11 de Noviembre, 2005 - 09:21
Adiccion
Si nos dejamos guiar por las horas de juego, más de 30 en el nivel más fácil, Fire Emblem es una compra sólida y un dinero bien invertido. Lamentablemente, no tiene modos más allá del historia. No se han incluido más modos de juego, ni posibilidad de editar mapeado, no hay modo 2 jugadores… (aunque podemos pasarnos el mando) No es nada nuevo en la saga, pero después de lo que hemos visto en Advance Wars , esperábamos algo más. En cuanto al modo principal, ahí encontramos profundidad de sobra para echarle horas al juego. Una historia muy buena, sólida y con personajes llenos de matices; el guión nos espera con más de una sorpresa, idas y venidas de personajes y luchas realmente titánicas. Las posibilidades de “rejugarlo” vienen dadas por las limitaciones a la hora de elegir personajes (sólo un número para cada misión). Eso hace que por fuerza tengamos que dejar a una parte del grupo sin usar, y no podremos saber más de estos personajes. Al mismo tiempo, encontraremos a lo largo de la aventura ciertos personajes “enemigos” o “neutrales” con los que tendrá que hablar alguno de nuestros protagonistas (normalmente, Ike). Así, el dejar a algún personaje “en casa” hace que ganemos a unos y perdamos a otros. Además, a lo largo de la aventura hay 4 habilidades “ocultas” escondidas en distintos capítulos. Cada una de ellas desbloquea una habilidad única en los personajes, pero al estar contadas quizás nos sepan a poco… Esto, unido a los distintos niveles de dificultad (Fácil, Normal y Difícil) y a la forma en la que la CPU responde a los distintos personajes que llevamos, hacen que sea una gran idea jugarlo al menos 2 veces, sobre todo para los novatos. Una para descubrir y explorar la historia y el sistema de juego y otra (en un nivel superior), para demostrar que somos unos maestros de la estrategia. Además, terminar la aventura nos dará acceso a 6 mapas; los 3 primeros se desbloquean terminando el juego en cada nivel de dificultad, y los 3 últimos enchufando una GBA con una versión de “Fire Emblem” (también nos dará una galería de ilustraciones) Como extra, el ir acumulando las veces que hemos completado el juego nos dará acceso a pantallas personajes secretos, algunos realmente poderosos y que sólo podremos utilizar en los mapas “secretos”. Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 3ª entrada del análisis de Fire Emblem: Path of Radiance 60% completado |
Fire Emblem: Path of RadianceNombre:
Desarrolladores:
Intelligent Systems (GC) Género:
Juego de Rol (GC) Estrategia (GC) Fechas de salida:
: Desconocido : Desconocido : Desconocido : Desconocido
Vuestra puntuación
9.63 (76 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 158 Spectral Force GenesisEstrategia, Juego de Rol DemigodEstrategia, Juego de Rol Soul Nomad & The World EatersEstrategia, Juego de Rol Rondo of SwordsEstrategia, Juego de Rol King Bounty - The LegendEstrategia, Juego de Rol |
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