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Ficha  
Nombre:  Chibi-Robo
Desarrolladora: Skip LTD
Género: Plataformas -Puzzle
Fecha Japón:  23-06-2005
Fecha USA:  06-02-2005
Fecha España: 26-05-2006
Versiones: GameCube
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Última actualización: 09-11-2005
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Última actualización: 15-06-2005
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Chibi-Robo


Un enorme problema, una gran aventura... y un pequeño robot. Hacer felices a los demás nunca fue tan divertido.
Por
29 de Mayo de 2006 13:55:41
Chibi Robo es un interesante mezcla entre aventura y plataformas que presenta un sencillísimo sistema de control, ya que la mayoría de saltos se ejecutan de forma automática (al estilo “Zelda”). Nuestro personaje viene “de serie” con un pequeño helicóptero portátil, que será el que ponga a prueba nuestra habilidad plataformera (aunque la dificultad es baja) permitiéndole planear. Para el resto de saltos simplemente tendremos que acercar a Chibi a la superficie que queremos saltar y aparecerá una barra verde; cuando se llene (tarda 1 segundo, aproximadamente), el personaje saltará.
Así, nuestra misión es mucho más buscar la ruta que el pequeño robot tiene que seguir que los saltos en sí; tendremos que abrir cajones para usarlos como escaleras, trepar por cordones de botas, utilizar el helicóptero para llegar a nuevas superficies... Para un robot de unos 10 cm., trepar a la mesa de la cocina es toda una aventura...



Para conseguir hacer feliz a los Sandersons, el pequeño robot tendrá además que hacer uso de:

-Disfraces: vestido de superhéroe, herido o rana el robot conseguirá llegar a nuevos sitios, hablar con los animales o animar a personajes que estén tristes. Hay 7 disfraces disponibles en el juego, cada uno con sus propias habilidades y una “pose especial”.

-Gadgets: en manos de Chibi, cualquier objeto aparentemente inservible se convertirá en un utensilio indispensable. Un cepillo de dientes nos servirá para dejar la casa inmaculada, una cuchara nos puede hacer de pala y una taza para camuflarnos... Destaca el “disparo” de Chibi, ideal para abrir algún que otro camino y dar cuenta de los Araknos, nuestros únicos enemigos.

Paralelamente a la aventura y a los puntos felices, tendremos que preocuparnos de tener la casa limpia y ordenada (recogiendo la suciedad, que luego podemos tirar o “reciclar”) y no olvidarnos nunca de recargar las baterías de Chibi, ya que si no volveremos a casa y perderemos dinero...
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